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MechCommander es la segunda estrategia en tiempo real (RTT) basada en la franquicia de FASA BattleTech/MechWarrior (aunque a menudo se la llama estrategia en tiempo real), desarrollada por FASA Interactive y distribuida por MicroProse. MechCommander se lanzó en 1998. Tuvo una expansión que más tarde se combinó con el título original y se lanzó como MechCommander Gold. También existe una secuela (distribuida por Microsoft)— MechCommander 2. MicroProse también utilizó muchas de las ideas en su juego de 2000 Starship Troopers.
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Desarrollador
FASA Interactive
Editor
MicroProse Software, Inc.
Fecha de lanzamiento
24 de junio de 1998
MechCommander es la segunda estrategia en tiempo real (RTT) basada en la franquicia de FASA BattleTech/MechWarrior (aunque a menudo se la llama estrategia en tiempo real), desarrollada por FASA Interactive y distribuida por MicroProse. MechCommander se lanzó en 1998. Tuvo una expansión que más tarde se combinó con el título original y se lanzó como MechCommander Gold. También existe una secuela (distribuida por Microsoft)— MechCommander 2. MicroProse también utilizó muchas de las ideas en su juego de 2000 Starship Troopers.
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