
Wii / Arcade / Sharp X68000 / MSX / sg1000
En el juego, el jugador pilota una nave estelar llamada Final Star, mientras dispara a varios enemigos y destruye estructuras enemigas para puntos. A diferencia de los shooters de desplazamiento vertical posteriores, como Twin Cobra de Toaplan, la Final Star solo tenía dos niveles de potencia de arma y sin armas secundarias como misiles y/o bombas. Cada etapa del juego se llamaba según una letra del alfabeto griego. En ciertas versiones del juego, hay un nivel adicional llamado "Infinito" (representado por el símbolo de infinito) que ocurre después de Omega, después de lo cual el juego se repite indefinidamente.
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Desarrollador
Tehkan
Editor
Hudson Soft, Sega Enterprises, Ltd., Tecmo, Tehkan, Micomsoft, Video Ware
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1984
En el juego, el jugador pilota una nave estelar llamada Final Star, mientras dispara a varios enemigos y destruye estructuras enemigas para puntos. A diferencia de los shooters de desplazamiento vertical posteriores, como Twin Cobra de Toaplan, la Final Star solo tenía dos niveles de potencia de arma y sin armas secundarias como misiles y/o bombas. Cada etapa del juego se llamaba según una letra del alfabeto griego. En ciertas versiones del juego, hay un nivel adicional llamado "Infinito" (representado por el símbolo de infinito) que ocurre después de Omega, después de lo cual el juego se repite indefinidamente.
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