
Wii / MSX2
Metal Gear se considera el progenitor del género de juegos de sigilo, también fue el primer videojuego diseñado por Hideo Kojima, quien también dirigió muchos de los secuelas de Metal Gear más tarde. El juego gira en torno a un operativo de fuerzas especiales codificado como Solid Snake que entra en una misión de infiltración solitaria en el estado fortificado de Outer Heaven para destruir Metal Gear, un tanque bípedo capaz de lanzar misiles nucleares desde cualquier lugar del mundo. El jugador debe navegar al personaje principal, un operativo militar codificado como Solid Snake, a través de diferentes ubicaciones, mientras evita el contacto visual y la confrontación directa con los guardias patrulleros. Si el jugador es visto, el juego entra en el "Modo de Alerta." En esta situación, Snake debe escapar de la vista del enemigo para poder reanudar la infiltración. El método de escapar varía dependiendo de las circunstancias detrás de la descubierta: Si Snake es visto y solo aparece un signo de exclamación sobre la cabeza de un enemigo, solo los enemigos en la pantalla del jugador atacarán y Snake puede escapar simplemente moviéndose a una pantalla adyacente. Sin embargo, si aparecen dos signos de exclamación sobre la cabeza del enemigo (o el jugador activa un alarma al ser visto por una cámara, un sensor infrarrojo o al usar un arma no suprimida), los refuerzos desde fuera de la pantalla aparecerán también. Snake solo puede escapar eliminando a todos los enemigos en camino, saliendo al exterior o entrando en un ascensor. El jugador comienza el juego sin armas, pero eventualmente adquiere armas como una Beretta 92F y un lanzagranadas M79, así como explosivos como misiles de control remoto y minas terrestres. El munición y suministros para las armas están limitados, pero se reabastecen al recoger cajas de municiones adicionales o suministros. Las armas no solo se pueden usar para matar enemigos, sino también para eliminar obstáculos como paredes huecas y pisos eléctricos. Snake también puede usar sus puños para golpear y derrotar a los enemigos patrulleros. Ocasionalemente, si el jugador derrota a un guardia con puñetazos sin alertar a nadie, el guardia derrotado entregará una unidad de raciones o una caja de munición que se puede recoger. Además de los guardias enemigos, el jugador también se enfrentará a mercenarios que desafiarán al jugador a la lucha, sirviendo como personajes jefes. La base enemiga consta de tres edificios diferentes, con múltiples pisos (incluyendo niveles de sótano) dentro de ellos. El jugador utiliza tarjetas de llave y otros artículos para abrir puertas y explorar áreas nuevas. Cada puerta solo se abrirá con la tarjeta de llave correspondiente. La información se puede obtener rescatando a los rehenes que se encuentran dentro de los edificios. Después de rescatar cinco rehenes, el rango del jugador aumentará en una estrella (con el máximo rango de cuatro estrellas), permitiendo una capacidad de carga aumentada y salud máxima. Sin embargo, si un rehén es asesinado, el jugador se demote a su rango anterior. Un transmisor está disponible para que el jugador se comunique con su oficial superior, Big Boss, o uno de los miembros de la resistencia que operan de manera encubierta cerca de Outer Heaven (Schneider, Diane y Jennifer). Cada uno de los aliados de Snake se especializa en un tema específico. El jugador debe mantener un registro de los números de frecuencia de sus aliados para poder contactarlos. Todas las mensajes de radio dependen de las habitaciones donde se encuentra el jugador. HISTORIA: A fines del siglo XX, el Oeste descubre que un arma de destrucción masiva está siendo construida dentro de Outer Heaven, un estado fortificado fundado por un "legendario mercenario" 200 km al norte de Galzburg, Sudáfrica. La unidad de fuerzas especiales FOXHOUND envía al agente principal Gray Fox para infiltrarse en la fortaleza, evaluar la situación y neutralizar la amenaza. FOXHOUND pierde contacto con Gray Fox unos días después, con su última transmisión siendo "METAL GEAR...". Para descubrir qué le sucedió a Gray Fox, el comandante de FOXHOUND, Big Boss, envía a su nuevo recluta, Solid Snake, a la zona en una operación codificada como Intrude N313. Al insertarse en Outer Heaven, Snake se pone en contacto con los miembros de la resistencia locales Schneider, Diane y Jennifer. Utilizando todas sus habilidades y el equipo que adquiere en el lugar, logra rescatar a Fox. Fox explica que Metal Gear es el nombre en clave de un tanque bípedo equipado con armas nucleares, que puede participar en todas las formas de combate y lanzar armas nucleares desde cualquier ubicación. Outer Heaven planea utilizar Metal Gear para imponerse como la nueva superpotencia mundial. Para destruir Metal Gear y derrocar a los mercenarios de Outer Heaven, Snake rescató al ingeniero principal de Metal Gear, Dr. Pettrovich Madnar, y su hija Ellen. El científico explica cómo Metal Gear se puede destruir, y Snake se enfrenta a las tropas de Outer Heaven. Sin embargo, comienza a notar que las trampas que se le ponen en el camino son demasiado precisas, y se pregunta cómo se está rastreando su actividad. Big Boss comienza a actuar de manera extraña y eventualmente le dice a Snake que aborte la misión (rompiendo la cuarta pared al decirle al jugador que apague la consola). Además, Schneider es emboscado por hostiles y se presume muerto después de perder contacto con Snake. Snake penetra en la base principal de Outer Heaven y elimina a Metal Gear antes de que alcance la conclusión. Al escapar de la planta de la base, se enfrenta al líder mercenario de Outer Heaven, que resulta ser Big Boss. El líder corrupto revela que había estado utilizando sus conexiones para robar inteligencia militar, establecer su propia fuerza mercenaria y financiar sus actividades. Era su objetivo que Outer Heaven se convirtiera en la superpotencia mundial más grande, capaz de hacer que incluso el Oeste se doblegara. Había enviado al novato Snake, esperando capturarlo y alimentar información falsa a las autoridades, pero había subestimado claramente las capacidades de Snake. Habiendo perdido a Metal Gear y gran parte de su fuerza, Big Boss parece iniciar la secuencia de autodestrucción para la instalación, y promete que no morirá solo; Snake se unirá a él. Snake derrota a Big Boss en una última batalla y escapa de la instalación de Outer Heaven mientras se derrumba en llamas detrás de él. Después de los créditos finales, se muestra un mensaje de Big Boss diciendo que se reunirá con Solid Snake de nuevo.
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Desarrollador
Konami
Editor
Konami
Fecha de lanzamiento
13 de julio de 1987
Metal Gear se considera el progenitor del género de juegos de sigilo, también fue el primer videojuego diseñado por Hideo Kojima, quien también dirigió muchos de los secuelas de Metal Gear más tarde. El juego gira en torno a un operativo de fuerzas especiales codificado como Solid Snake que entra en una misión de infiltración solitaria en el estado fortificado de Outer Heaven para destruir Metal Gear, un tanque bípedo capaz de lanzar misiles nucleares desde cualquier lugar del mundo. El jugador debe navegar al personaje principal, un operativo militar codificado como Solid Snake, a través de diferentes ubicaciones, mientras evita el contacto visual y la confrontación directa con los guardias patrulleros. Si el jugador es visto, el juego entra en el "Modo de Alerta." En esta situación, Snake debe escapar de la vista del enemigo para poder reanudar la infiltración. El método de escapar varía dependiendo de las circunstancias detrás de la descubierta: Si Snake es visto y solo aparece un signo de exclamación sobre la cabeza de un enemigo, solo los enemigos en la pantalla del jugador atacarán y Snake puede escapar simplemente moviéndose a una pantalla adyacente. Sin embargo, si aparecen dos signos de exclamación sobre la cabeza del enemigo (o el jugador activa un alarma al ser visto por una cámara, un sensor infrarrojo o al usar un arma no suprimida), los refuerzos desde fuera de la pantalla aparecerán también. Snake solo puede escapar eliminando a todos los enemigos en camino, saliendo al exterior o entrando en un ascensor. El jugador comienza el juego sin armas, pero eventualmente adquiere armas como una Beretta 92F y un lanzagranadas M79, así como explosivos como misiles de control remoto y minas terrestres. El munición y suministros para las armas están limitados, pero se reabastecen al recoger cajas de municiones adicionales o suministros. Las armas no solo se pueden usar para matar enemigos, sino también para eliminar obstáculos como paredes huecas y pisos eléctricos. Snake también puede usar sus puños para golpear y derrotar a los enemigos patrulleros. Ocasionalemente, si el jugador derrota a un guardia con puñetazos sin alertar a nadie, el guardia derrotado entregará una unidad de raciones o una caja de munición que se puede recoger. Además de los guardias enemigos, el jugador también se enfrentará a mercenarios que desafiarán al jugador a la lucha, sirviendo como personajes jefes. La base enemiga consta de tres edificios diferentes, con múltiples pisos (incluyendo niveles de sótano) dentro de ellos. El jugador utiliza tarjetas de llave y otros artículos para abrir puertas y explorar áreas nuevas. Cada puerta solo se abrirá con la tarjeta de llave correspondiente. La información se puede obtener rescatando a los rehenes que se encuentran dentro de los edificios. Después de rescatar cinco rehenes, el rango del jugador aumentará en una estrella (con el máximo rango de cuatro estrellas), permitiendo una capacidad de carga aumentada y salud máxima. Sin embargo, si un rehén es asesinado, el jugador se demote a su rango anterior. Un transmisor está disponible para que el jugador se comunique con su oficial superior, Big Boss, o uno de los miembros de la resistencia que operan de manera encubierta cerca de Outer Heaven (Schneider, Diane y Jennifer). Cada uno de los aliados de Snake se especializa en un tema específico. El jugador debe mantener un registro de los números de frecuencia de sus aliados para poder contactarlos. Todas las mensajes de radio dependen de las habitaciones donde se encuentra el jugador. HISTORIA: A fines del siglo XX, el Oeste descubre que un arma de destrucción masiva está siendo construida dentro de Outer Heaven, un estado fortificado fundado por un "legendario mercenario" 200 km al norte de Galzburg, Sudáfrica. La unidad de fuerzas especiales FOXHOUND envía al agente principal Gray Fox para infiltrarse en la fortaleza, evaluar la situación y neutralizar la amenaza. FOXHOUND pierde contacto con Gray Fox unos días después, con su última transmisión siendo "METAL GEAR...". Para descubrir qué le sucedió a Gray Fox, el comandante de FOXHOUND, Big Boss, envía a su nuevo recluta, Solid Snake, a la zona en una operación codificada como Intrude N313. Al insertarse en Outer Heaven, Snake se pone en contacto con los miembros de la resistencia locales Schneider, Diane y Jennifer. Utilizando todas sus habilidades y el equipo que adquiere en el lugar, logra rescatar a Fox. Fox explica que Metal Gear es el nombre en clave de un tanque bípedo equipado con armas nucleares, que puede participar en todas las formas de combate y lanzar armas nucleares desde cualquier ubicación. Outer Heaven planea utilizar Metal Gear para imponerse como la nueva superpotencia mundial. Para destruir Metal Gear y derrocar a los mercenarios de Outer Heaven, Snake rescató al ingeniero principal de Metal Gear, Dr. Pettrovich Madnar, y su hija Ellen. El científico explica cómo Metal Gear se puede destruir, y Snake se enfrenta a las tropas de Outer Heaven. Sin embargo, comienza a notar que las trampas que se le ponen en el camino son demasiado precisas, y se pregunta cómo se está rastreando su actividad. Big Boss comienza a actuar de manera extraña y eventualmente le dice a Snake que aborte la misión (rompiendo la cuarta pared al decirle al jugador que apague la consola). Además, Schneider es emboscado por hostiles y se presume muerto después de perder contacto con Snake. Snake penetra en la base principal de Outer Heaven y elimina a Metal Gear antes de que alcance la conclusión. Al escapar de la planta de la base, se enfrenta al líder mercenario de Outer Heaven, que resulta ser Big Boss. El líder corrupto revela que había estado utilizando sus conexiones para robar inteligencia militar, establecer su propia fuerza mercenaria y financiar sus actividades. Era su objetivo que Outer Heaven se convirtiera en la superpotencia mundial más grande, capaz de hacer que incluso el Oeste se doblegara. Había enviado al novato Snake, esperando capturarlo y alimentar información falsa a las autoridades, pero había subestimado claramente las capacidades de Snake. Habiendo perdido a Metal Gear y gran parte de su fuerza, Big Boss parece iniciar la secuencia de autodestrucción para la instalación, y promete que no morirá solo; Snake se unirá a él. Snake derrota a Big Boss en una última batalla y escapa de la instalación de Outer Heaven mientras se derrumba en llamas detrás de él. Después de los créditos finales, se muestra un mensaje de Big Boss diciendo que se reunirá con Solid Snake de nuevo.
Near the end of the 20th century, the West discovers that a weapon of mass destruction is being constructed inside Outer Heaven, a fortified state founded by a "legendary mercenary" 200 km north of Galzburg, South Africa. The special forces unit FOXHOUND sends top agent Gray Fox to infiltrate the fortress, assess the situation and neutralize the threat. FOXHOUND loses contact with Gray Fox a few days later, with his last transmission being "METAL GEAR..." To discover what happened to Gray Fox, FOXHOUND commander Big Boss sends his newest recruit, Solid Snake, into the area in an operation codenamed Intrude N313. Upon insertion into Outer Heaven, Snake makes contact with local resistance members Schneider, Diane, and Jennifer. Using all of his skills and the equipment he procures on site, he manages to rescue Fox. Fox explains that Metal Gear is the codename of a nuclear-equipped bipedal walking tank, which can engage in all forms of combat and launch nuclear weapons from any location. Outer Heaven plans to use Metal Gear to impose itself as the new world superpower. To destroy Metal Gear and topple the Outer Heaven mercenaries, Snake rescues lead Metal Gear engineer Dr. Pettrovich Madnar and his daughter Ellen. The scientist explains how Metal Gear can be destroyed, and Snake takes on Outer Heaven's troops. However, he begins to notice that traps put in his way are too precise, and wonders how information on his activities are being tracked. Big Boss begins to act strangely and eventually tells Snake to abort the mission (breaking the fourth wall by telling the player to turn off the console). Moreover, Schneider is ambushed by hostiles and is presumed dead after losing contact with Snake. Snake penetrates Outer Heaven's main base and takes out Metal Gear before it reaches completion. As he safely escapes the compound's basement, he is confronted by the mercenary leader of Outer Heaven, who turns out to be Big Boss. The corrupt leader reveals that he had been using his connections to steal military intelligence, establish his own mercenary force, and fund his activities. It was his aim to have Outer Heaven become the world's greatest superpower, able to bring even the West to its knees. He had the rookie Snake sent in, hoping to have him captured and feed misinformation to authorities, but had quite obviously underestimated Snake's capabilities. Having lost Metal Gear and much of his force, Big Boss seemingly starts the self-destruct sequence for the compound, and promises he will not die alone; Snake will join him. Snake defeats Big Boss in a last battle and escapes the Outer Heaven compound as it crumbles in flames behind him. After the end credits, a message from Big Boss is displayed saying that he will meet Solid Snake again.
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