Portada de Metroid: Other M

Wii / WiiU

Metroid: Other M

Forma parte de la serie Metroid, y presenta juego en perspectivas tanto en primera como en tercera persona, y es la primera entrega de la franquicia en presentar ataques cuerpo a…

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Más sobre Metroid: Other M

Plataformas

WiiWiiU

Desarrollador

Team NINJA, D-Rockets

Editor

Nintendo

Fecha de lanzamiento

31 de agosto de 2010

Nota en IGDB

75/100

Descripción

Forma parte de la serie Metroid, y presenta juego en perspectivas tanto en primera como en tercera persona, y es la primera entrega de la franquicia en presentar ataques cuerpo a cuerpo que solo podían ser ejecutados cuando la salud de un enemigo se reducía a un cierto grado. El juego dio un enfoque significativo en la trama y la caracterización, con un uso extensivo de cinemáticas y actuación de voz. El juego regular presenta una perspectiva en tercera persona, donde los jugadores sostienen el Wii Remote horizontalmente. Samus puede saltar, disparar el cañón de brazo, y transformarse en una bola morf, que puede rodar en pasillos estrechos y lanzar bombas de energía. Si bien el juego es similar a los títulos Metroid antiguos, los entornos del juego son tridimensionales y el movimiento no está limitado a un plano bidimensional. Otro M es la primera en la serie en presentar un sistema de combate cuerpo a cuerpo. Con pulsaciones de botones bien sincronizadas, los jugadores pueden utilizar técnicas especiales como el Sense Move, que les permite esquivar ataques enemigos, y el Overblast, donde Samus salta sobre el enemigo y dispara un disparo cargado a corta distancia. Cuando el Wii Remote se apunta hacia la pantalla, el ángulo cambia a una vista en primera persona, donde los jugadores pueden bloquear objetivos y disparar misiles; sin embargo, los jugadores no pueden moverse en esta perspectiva. Hay varias instancias en las que los jugadores tendrán que cambiar constantemente entre modos de juego; por ejemplo, luchando contra una horda de enemigos voladores en tercera persona, mientras se cambia a primera persona para destruir los puntos de cría. Además, la primera persona se utiliza también en la exploración, como encontrar objetos escondidos.

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