
NES / DOS / C64 / PC-8800 Series / MSX / Atari8bit / x1
M.U.L.E. es sobre cuatro exploradores esperanzados intentando hacer una fortuna en un planeta virgen. Esto se logra produciendo diversas mercancías (Alimentos, Energía, Smithore, Crystite). Cada una de estas mercancías tiene sus usos: si no tienes suficientes alimentos, tendrás menos tiempo durante tu turno. Si no tienes suficiente energía, tu producción será menor. Si no se produce suficiente smithore, habrá una escasez de M.U.L.E.s. El Crystite es la gran ganadora que puede hacer o romper tu juego. Comienzas el juego seleccionando tu raza. Algunas son más fáciles de jugar, otras más difíciles. Hay tres niveles de dificultad, en el más fácil el juego solo dura 6 turnos, pero el juego real dura 12 turnos. El Crystite no está disponible en el nivel más fácil. Cada turno comienza con la reclamación de tierras. Cada jugador elige un lugar de tierra para sí mismo de la mapa. Si dos jugadores eligen el mismo lugar, el jugador con menos dinero gana. El mapa consiste en diferentes paisajes. El río es el mejor para producir alimentos, las llanuras para la energía, las montañas para el smithore. El Crystite está escondido y debe ser encontrado primero al tomar una muestra de tierra a la ciudad. Después de la reclamación de tierras, cada jugador toma turnos cultivando su tierra y haciendo otras tareas. Pueden comprar M.U.L.E.s para empezar la producción en su tierra, sabotear a otros jugadores al comprar M.U.L.E.s y dejarlos sueltos, intentar atrapar al Wumpus por dinero y intentar encontrar venas de Crystite. El tiempo para hacer estas cosas depende de si el jugador tiene suficientes alimentos. Finalmente, el jugador va al casino y gana una pequeña cantidad de dinero, dependiendo de cuánto tiempo quedaba. HISTORIA: IRATA. Un Nuevo Mundo rico de oportunidades. Para la riqueza. Y el poder. Y tú puedes ser el más rico y poderoso habitante del planeta recién descubierto al poseer la más tierra, minar la metal más precioso y suministrar la más comida y energía a todos los campesinos - de lo contrario, conocidos como tus oponentes. Para ganar necesitas MULEs (Multiple Use Labor Elements), algo de tipo burros mecánicos que hacen tu trabajo sucio: crecer alimentos, minar y producir energía. Los MULEs son críticos, así que quieres obtener tantos como sea posible lo más barato posible. Y por cierto, la traición es aceptable. Así que úsala cuando sea necesario. Luego siéntate y disfruta de tu riqueza y poder, ¡OH GRAN GOBERNANTE!
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Desarrollador
Ozark Softscape
Editor
Electronic Arts, Bullet-Proof Software, Mindscape, IBM
Fecha de lanzamiento
1 de noviembre de 1983
M.U.L.E. es sobre cuatro exploradores esperanzados intentando hacer una fortuna en un planeta virgen. Esto se logra produciendo diversas mercancías (Alimentos, Energía, Smithore, Crystite). Cada una de estas mercancías tiene sus usos: si no tienes suficientes alimentos, tendrás menos tiempo durante tu turno. Si no tienes suficiente energía, tu producción será menor. Si no se produce suficiente smithore, habrá una escasez de M.U.L.E.s. El Crystite es la gran ganadora que puede hacer o romper tu juego. Comienzas el juego seleccionando tu raza. Algunas son más fáciles de jugar, otras más difíciles. Hay tres niveles de dificultad, en el más fácil el juego solo dura 6 turnos, pero el juego real dura 12 turnos. El Crystite no está disponible en el nivel más fácil. Cada turno comienza con la reclamación de tierras. Cada jugador elige un lugar de tierra para sí mismo de la mapa. Si dos jugadores eligen el mismo lugar, el jugador con menos dinero gana. El mapa consiste en diferentes paisajes. El río es el mejor para producir alimentos, las llanuras para la energía, las montañas para el smithore. El Crystite está escondido y debe ser encontrado primero al tomar una muestra de tierra a la ciudad. Después de la reclamación de tierras, cada jugador toma turnos cultivando su tierra y haciendo otras tareas. Pueden comprar M.U.L.E.s para empezar la producción en su tierra, sabotear a otros jugadores al comprar M.U.L.E.s y dejarlos sueltos, intentar atrapar al Wumpus por dinero y intentar encontrar venas de Crystite. El tiempo para hacer estas cosas depende de si el jugador tiene suficientes alimentos. Finalmente, el jugador va al casino y gana una pequeña cantidad de dinero, dependiendo de cuánto tiempo quedaba. HISTORIA: IRATA. Un Nuevo Mundo rico de oportunidades. Para la riqueza. Y el poder. Y tú puedes ser el más rico y poderoso habitante del planeta recién descubierto al poseer la más tierra, minar la metal más precioso y suministrar la más comida y energía a todos los campesinos - de lo contrario, conocidos como tus oponentes. Para ganar necesitas MULEs (Multiple Use Labor Elements), algo de tipo burros mecánicos que hacen tu trabajo sucio: crecer alimentos, minar y producir energía. Los MULEs son críticos, así que quieres obtener tantos como sea posible lo más barato posible. Y por cierto, la traición es aceptable. Así que úsala cuando sea necesario. Luego siéntate y disfruta de tu riqueza y poder, ¡OH GRAN GOBERNANTE!
IRATA. A New World rich with opportunity. For wealth. And power. And you can become the richest, most powerful inhabitant of the newly discovered planet by owning the most land, mining the most precious metal, and supplying the most food and energy to all the peasants - otherwise known as your opponents. To win you need MULEs (Multiple Use Labor Elements), kind of mechanical donkeys which do your dirty work: growing food, mining, and producing energy. MULEs are critical, so you want to get as many as possible as cheaply as possible. And by the way, treachery is acceptable. So use it when needed. Then sit back and enjoy your wealth and power, OH MIGHTY RULER!
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