
PS3 / X360 / PC
Need for Speed The Run atrae a los jugadores a un mundo subterráneo de carreras ilegales y de alto riesgo. El calor está encima - y no es solo la policía quien te persigue. Ingresar en la carrera es solo el comienzo, ya que te desplazas por fronteras, te deslizas a través del tráfico urbano denso, te lanzas por pasos de montaña helados y navegas por estrechos cañones a velocidades de locura. Con el motor Frostbite 2 de DICE, Need for Speed The Run lleva el género de carreras de acción a nuevas alturas con visuales impresionantes y física de coches que se ajustan a la carretera incluso a velocidades máximas, todo construido alrededor de una historia emocionante. Los coches son calientes, la carrera es intensa y la historia te mantendrá en el borde de tu asiento… desde el Puente de la Golden Gate hasta el Edificio Empire State. LINEA DE HISTORIA: Jack Rourke, un conductor de calle experimentado, está en serios problemas con la Mafia debido a una deuda masiva con ellos. Después de escapar por los pelos de ser aplastado dentro de su coche en un vertedero en Oakland, debido a su fracaso en pagar lo que debe, Rourke evita a sus captores robando uno de sus coches. Dirigiéndose a San Francisco, se pone en contacto con su amigo Sam Harper, un intermediario que organiza sus entradas en carreras callejeras, quien ofrece ayudarle a resolver sus problemas con la mafia con una condición: Rourke debe participar en una carrera ilegal y a gran escala desde San Francisco a Nueva York, por la que ella pagará la entrada y ganará la bolsa de dinero de la carrera de $25 millones. Rourke acepta su condición, sabiendo que le permitirán quedarse con el 10% del premio para sí mismo, y recibe un dispositivo de tablet de la organizadora misteriosa de la carrera, que detalla la ruta de la carrera. 4 horas después, Rourke selecciona un coche de su garaje y comienza la carrera completando tres etapas que cubren la ruta desde San Francisco a Las Vegas, aprendiendo que debe estar entre los 150 primeros antes de llegar al final de la tercera etapa para seguir en la carrera. Además de lidiar con otros conductores, buscando ganar el premio de dinero, y la policía local, que busca detener y arrestar a los conductores involucrados, Rourke se encuentra intentando derrotar a Marcus Blackwell - un miembro de la familia de la Mafia, que quiere asegurarse de su derrota después de que escapó de su ejecución. Rourke logra ganar todas las tres etapas pero es atrapado por un bloqueo policial, obligándolo a evadir a la policía y obtener un nuevo vehículo para las próximas cuatro etapas de la carrera desde Las Vegas a Chicago, aprendiendo que debe estar entre los 50 primeros para seguir en la carrera. A medida que Rourke se defiende contra los esfuerzos cada vez más intensos de sus rivales y la policía para detenerlo, pronto encuentra a la Mafia entrando en la carrera para detenerlo. A pesar de llegar a Chicago entre los 50 primeros, la Mafia lo atrapa con un bloqueo, obligándolo a perderlos inicialmente en un coche de policía. Al obtener un nuevo coche para el resto de la carrera a Nueva York, Rourke se enfrenta a la policía, la Mafia y un helicóptero armado en la siguiente etapa de la ruta, pero evita a ambos lados y llega a un garaje que puede suministrarle un nuevo vehículo, a petición de Harper, para competir contra los mejores conductores. A medida que la policía aumenta sus esfuerzos, Rourke evita la captura, supera a sus rivales y derrota a Blackwell en Nueva York para ganar la carrera. Después de eso, Rourke se reúne con Harper en un dinerito de la calle, quien revela que sus problemas con la Mafia han sido resueltos. Harper le da a Rourke la llave de una caja de seguridad que contiene su parte del premio y le sugiere que se tome un tiempo para relajarse, pero al ver que él cuestiona esto, le ofrece la oportunidad de duplicar su dinero, diciendo que recibió una llamada para otra carrera de alto riesgo.
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Desarrollador
EA Black Box
Editor
Electronic Arts
Fecha de lanzamiento
15 de noviembre de 2011
Need for Speed The Run atrae a los jugadores a un mundo subterráneo de carreras ilegales y de alto riesgo. El calor está encima - y no es solo la policía quien te persigue. Ingresar en la carrera es solo el comienzo, ya que te desplazas por fronteras, te deslizas a través del tráfico urbano denso, te lanzas por pasos de montaña helados y navegas por estrechos cañones a velocidades de locura. Con el motor Frostbite 2 de DICE, Need for Speed The Run lleva el género de carreras de acción a nuevas alturas con visuales impresionantes y física de coches que se ajustan a la carretera incluso a velocidades máximas, todo construido alrededor de una historia emocionante. Los coches son calientes, la carrera es intensa y la historia te mantendrá en el borde de tu asiento… desde el Puente de la Golden Gate hasta el Edificio Empire State. LINEA DE HISTORIA: Jack Rourke, un conductor de calle experimentado, está en serios problemas con la Mafia debido a una deuda masiva con ellos. Después de escapar por los pelos de ser aplastado dentro de su coche en un vertedero en Oakland, debido a su fracaso en pagar lo que debe, Rourke evita a sus captores robando uno de sus coches. Dirigiéndose a San Francisco, se pone en contacto con su amigo Sam Harper, un intermediario que organiza sus entradas en carreras callejeras, quien ofrece ayudarle a resolver sus problemas con la mafia con una condición: Rourke debe participar en una carrera ilegal y a gran escala desde San Francisco a Nueva York, por la que ella pagará la entrada y ganará la bolsa de dinero de la carrera de $25 millones. Rourke acepta su condición, sabiendo que le permitirán quedarse con el 10% del premio para sí mismo, y recibe un dispositivo de tablet de la organizadora misteriosa de la carrera, que detalla la ruta de la carrera. 4 horas después, Rourke selecciona un coche de su garaje y comienza la carrera completando tres etapas que cubren la ruta desde San Francisco a Las Vegas, aprendiendo que debe estar entre los 150 primeros antes de llegar al final de la tercera etapa para seguir en la carrera. Además de lidiar con otros conductores, buscando ganar el premio de dinero, y la policía local, que busca detener y arrestar a los conductores involucrados, Rourke se encuentra intentando derrotar a Marcus Blackwell - un miembro de la familia de la Mafia, que quiere asegurarse de su derrota después de que escapó de su ejecución. Rourke logra ganar todas las tres etapas pero es atrapado por un bloqueo policial, obligándolo a evadir a la policía y obtener un nuevo vehículo para las próximas cuatro etapas de la carrera desde Las Vegas a Chicago, aprendiendo que debe estar entre los 50 primeros para seguir en la carrera. A medida que Rourke se defiende contra los esfuerzos cada vez más intensos de sus rivales y la policía para detenerlo, pronto encuentra a la Mafia entrando en la carrera para detenerlo. A pesar de llegar a Chicago entre los 50 primeros, la Mafia lo atrapa con un bloqueo, obligándolo a perderlos inicialmente en un coche de policía. Al obtener un nuevo coche para el resto de la carrera a Nueva York, Rourke se enfrenta a la policía, la Mafia y un helicóptero armado en la siguiente etapa de la ruta, pero evita a ambos lados y llega a un garaje que puede suministrarle un nuevo vehículo, a petición de Harper, para competir contra los mejores conductores. A medida que la policía aumenta sus esfuerzos, Rourke evita la captura, supera a sus rivales y derrota a Blackwell en Nueva York para ganar la carrera. Después de eso, Rourke se reúne con Harper en un dinerito de la calle, quien revela que sus problemas con la Mafia han sido resueltos. Harper le da a Rourke la llave de una caja de seguridad que contiene su parte del premio y le sugiere que se tome un tiempo para relajarse, pero al ver que él cuestiona esto, le ofrece la oportunidad de duplicar su dinero, diciendo que recibió una llamada para otra carrera de alto riesgo.
Jack Rourke, an experienced street racer, is in serious trouble with the Mob due to a massive debt with them. After narrowly escaping being crushed within his car at a scrapyard in Oakland, due to his failure to repay what he owes, Rourke evades his captors by stealing one of their cars. Heading to San Francisco, he makes contact with his friend Sam Harper, a fixer who arranges his entries into street races, who offers to help him deal with the mob on one condition - Rourke must enter an illegal, large-scale street race from San Francisco to New York City, for which she will front the entry fee, and win the race's cash pot of $25 million for her. Rourke agrees to her condition, knowing he will be allowed to keep 10% of the prize money for himself, and receives a tablet device from the race's mysterious organizer detailing the race's route. 4 hours later, Rourke selects a car from his garage and begins the race by completing three stages covering the route from San Francisco to Las Vegas, learning he must be in the top 150 before reaching the end of the third stage to stay in the race. In addition to dealing with other racers, seeking to win the cash prize, and the local police, who seek to stop and arrest the racers involved, Rourke finds himself attempting to defeat Marcus Blackwell - a family member of the Mob, who wants to ensure his defeat after he escaped his execution. Rourke manages to win all three stages but is caught out by a police roadblock, forcing him to evade the cops and secure a new vehicle for the next four stages of the race from Las Vegas to Chicago, learning he must be in the top 50 to keep in the race. As Rourke holds out against the increasing efforts of his rivals and police to stop him, he soon finds the Mob entering the race to stop him. Despite reaching Chicago in the top 50, the Mob catches him out with a roadblock, forcing him to lose them initially in a police cruiser. Upon securing a new car for the remainder of the race to New York City, Rourke contends with both the police, the Mob, and an armed helicopter along the next stage of the route, but evades both sides and reaches a garage that can supply him a new vehicle, at Harper's request, to compete against the top drivers. As the police step up their efforts, Rourke evades capture, overcomes his rivals, and defeats Blackwell in New York to win the race. Afterward, Rourke meets with Harper in a streetside diner, who reveals his trouble with the Mob has been dealt with. Harper gives Rourke a key to a safety deposit box containing his cut of the prize money and suggests that he takes time to relax, but upon seeing him question this, she offers him an opportunity to double his money, stating she got a call to another high-stake race.
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