Portada de Ninja JaJaMaru-kun

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Ninja JaJaMaru-kun

El juego sigue a hermano de Ninja-kun (de Ninja-Kid). La princesa Sakura ha sido secuestrada por Damazu-Dayuu, y porque Ninja-Kun está lejos en un viaje, la tarea recae en el…

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Más sobre Ninja JaJaMaru-kun

Categorías

Plataformas

3DSWiiWiiUArcadeMSXfamicom

Desarrollador

Jaleco

Editor

Jaleco, HAMSTER

Fecha de lanzamiento

15 de noviembre de 1985

Nota en IGDB

55/100

Descripción

El juego sigue a hermano de Ninja-kun (de Ninja-Kid). La princesa Sakura ha sido secuestrada por Damazu-Dayuu, y porque Ninja-Kun está lejos en un viaje, la tarea recae en el joven JaJaMaru-kun. En el juego, el jugador comienza con tres vidas y solo puede correr, saltar y lanzar shuriken. El juego está dividido en etapas, cada una con cuatro pisos y ocho enemigos. Sakura-Hime y Damazu están colocados, inalcanzables, en la parte superior de la pantalla. Los enemigos utilizan proyectiles variados, uno de los cuales causará que el jugador pierda una vida. Si JaJaMaru-kun aterriza encima de un enemigo, quedará temporalmente aturdido y viceversa. Una vez que un enemigo es derrotado y sale de la pantalla, un espíritu aparecerá y ascenderá a la parte superior de la pantalla. Puede ser recogido antes de que desaparezca para recibir puntos, que varían según el enemigo. Sakura a veces cae pétalos que el jugador puede recoger, y Damazu a veces corre alrededor, lanzando bombas. Para avanzar a la siguiente etapa, el jugador debe derrotar a todos los ocho enemigos utilizando shuriken. Algunos ladrillos producen artículos. Incluyen: Un carrito que hace a JaJaMaru-kun temporalmente invencible y más rápido. Proyectiles y enemigos también serán destruidos si se tocan. Un líquido en una botella que hace a JaJaMaru temporalmente invencible y capaz de caminar a través de enemigos. Un balón rojo que aumenta la velocidad. Bombas (que deben evitarse). Monedas que producen cantidades variables de puntos. Una vida adicional. Si se recogen todos los tres tipos de poder-ups, Gamapa-kun, un sapo gigante, será convocado, que es completamente invencible y puede comer a todos los enemigos. Si se recogen tres de los pétalos de Sakura, el jugador irá a una etapa de bonus en la que JaJaMaru-kun está en la parte inferior y Damazu en la parte superior. Damazu lanza bombas, y el jugador lanza shuriken hacia arriba. Si el jugador logra golpear a Damazu, se otorgan puntos de bonus. Si JaJaMaru-kun es golpeado por una bomba, pasa a la siguiente etapa. Originalmente el juego se lanzó exclusivamente en Japón, pero llegó al resto del mundo por primera vez en 2007 como parte de la consola virtual Wii, así como para Nintendo Switch Online en 2021.

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