
PC / PS1
Nuclear Strike es un videojuego de disparos desarrollado y publicado por Electronic Arts para la PlayStation en 1997. El juego es la secuela de Soviet Strike y la quinta entrega de la serie Strike, que comenzó con Desert Strike en la Sega Genesis. El equipo de desarrollo de Soviet Strike también creó Nuclear Strike. EA lanzó una versión para PC el mismo año; THQ desarrolló y publicó en 1999 una versión para Nintendo 64 llamada Nuclear Strike 64. Nuclear Strike es un juego basado en helicópteros, con elementos de estrategia agregados al juego de acción. La trama concierne a una fuerza especial elite - los aliados del jugador - que persiguen a un espía armado con armas nucleares a través de un entorno ficticio asiático. Retuvo el motor del juego anterior pero agregó varias modificaciones para mejorar el rendimiento gráfico y hacer que el juego sea más accesible. El juego cuenta con 15 vehículos jugables, un aumento significativo con respecto a los juegos anteriores. Además del helicóptero principal Apache, hay helicópteros secundarios, aviones, blindados y un hovercraft. El jugador también comanda tropas terrestres en secciones de estrategia en tiempo real ocasional. El juego recibió reseñas positivas, negativas y mixtas. Los críticos destacaron una trama débil, aunque GameSpot la consideró irrelevante en un juego de acción. GameSpot llamó a las gráficas - que hicieron uso de hardware especializado como tarjetas de video 3Dfx Voodoo y el Expansion Pak de la N64 - "tan buenas como es posible", mientras que Allgame las calificó como "decente" y Daily Radar las llamó "horribles". Los críticos elogiaron el video en movimiento completo así como la música y los efectos de sonido. Los revisores disfrutaron del juego de acción directo pero varios se quejaron de una similitud demasiado cercana con su predecesor Soviet Strike y cuestionaron el valor del juego como resultado.
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Desarrollador
Granite Bay Software, EA Orlando
Editor
Electronic Arts
Fecha de lanzamiento
31 de agosto de 1997
Nuclear Strike es un videojuego de disparos desarrollado y publicado por Electronic Arts para la PlayStation en 1997. El juego es la secuela de Soviet Strike y la quinta entrega de la serie Strike, que comenzó con Desert Strike en la Sega Genesis. El equipo de desarrollo de Soviet Strike también creó Nuclear Strike. EA lanzó una versión para PC el mismo año; THQ desarrolló y publicó en 1999 una versión para Nintendo 64 llamada Nuclear Strike 64. Nuclear Strike es un juego basado en helicópteros, con elementos de estrategia agregados al juego de acción. La trama concierne a una fuerza especial elite - los aliados del jugador - que persiguen a un espía armado con armas nucleares a través de un entorno ficticio asiático. Retuvo el motor del juego anterior pero agregó varias modificaciones para mejorar el rendimiento gráfico y hacer que el juego sea más accesible. El juego cuenta con 15 vehículos jugables, un aumento significativo con respecto a los juegos anteriores. Además del helicóptero principal Apache, hay helicópteros secundarios, aviones, blindados y un hovercraft. El jugador también comanda tropas terrestres en secciones de estrategia en tiempo real ocasional. El juego recibió reseñas positivas, negativas y mixtas. Los críticos destacaron una trama débil, aunque GameSpot la consideró irrelevante en un juego de acción. GameSpot llamó a las gráficas - que hicieron uso de hardware especializado como tarjetas de video 3Dfx Voodoo y el Expansion Pak de la N64 - "tan buenas como es posible", mientras que Allgame las calificó como "decente" y Daily Radar las llamó "horribles". Los críticos elogiaron el video en movimiento completo así como la música y los efectos de sonido. Los revisores disfrutaron del juego de acción directo pero varios se quejaron de una similitud demasiado cercana con su predecesor Soviet Strike y cuestionaron el valor del juego como resultado.
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