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OXO

OXO fue un juego de computadora desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952 para el ordenador EDSAC, que simula un juego de Nada y cruces, también a veces llamado Tic-tac-toe.

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Más sobre OXO

Categorías

Plataformas

PCedsac

Desarrollador

Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick

Editor

Alexander Shafto "Sandy" Douglas, University of Warwick

Fecha de lanzamiento

31 de diciembre de 1952

Nota en IGDB

32/100

Descripción

OXO fue un juego de computadora desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952 para el ordenador EDSAC, que simula un juego de Nada y cruces, también a veces llamado Tic-tac-toe. OXO es el juego más antiguo conocido que muestra visualizaciones en una pantalla de video. Para jugar a OXO, el jugador ingresaba la entrada utilizando un controlador de teléfono rotativo, y la salida se mostraba en la pantalla del ordenador de 35×16 de matriz de puntos de tubo de rayos catódicos. Cada juego se jugaba contra un oponente inteligente artificial.

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