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Basado en el rompecabezas japonés de Namco Cosmo Gang the Puzzle, Pac-Attack es similar a muchos juegos de rompecabezas de bloques de la época, como Puyo Puyo. El objetivo del juego es colocar fantasmas y bloques dispuestos en una pieza de forma L de tres partes, de modo que Pac-Man, después de tres o más piezas (que reemplaza una de las partes), pueda comer tantos fantasmas como sea posible para intentar limpiar el área del juego. Las direcciones de Pac-Man se eligen al azar entre izquierda o derecha, pero a medida que avanza en el área del juego (después de colocarlo, por supuesto), si choca con un bloque o las "paredes" del área del juego, cambiará su dirección. A medida que Pac-Man come fantasmas y limpia filas de bloques, el nivel aumenta, lo que afecta la velocidad y la gravedad de las piezas que se colocan, asà como la cantidad de piezas colocadas antes de que aparezca Pac-Man. Si no se puede ajustar los dos partes inferiores de una pieza a una zona legal del área de juego, el juego termina. Sin embargo, al llenar un medidor en la parte izquierda de la pantalla comiendo fantasmas, se llama a una hada en lugar de Pac-Man. Ella puede ajustarse a cualquier espacio vacÃo y puede limpiar hasta 7 filas de fantasmas; todos los bloques que estaban encima de los fantasmas eliminados caerán según corresponda. El juego también incluye un modo de Rompecabezas. Cuenta con 100 niveles, en los que tienes que comer todos los fantasmas sin más de 4 Pac-Men al menos (el número disminuye en ciertos niveles), y, a diferencia de los otros modos, puedes cambiar la dirección de Pac-Man con el pulsador de un botón.
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Desarrollador
Namco
Editor
Bandai Namco Entertainment, Namco, Namco Bandai Games
Fecha de lanzamiento
10 de octubre de 1993
Basado en el rompecabezas japonés de Namco Cosmo Gang the Puzzle, Pac-Attack es similar a muchos juegos de rompecabezas de bloques de la época, como Puyo Puyo. El objetivo del juego es colocar fantasmas y bloques dispuestos en una pieza de forma L de tres partes, de modo que Pac-Man, después de tres o más piezas (que reemplaza una de las partes), pueda comer tantos fantasmas como sea posible para intentar limpiar el área del juego. Las direcciones de Pac-Man se eligen al azar entre izquierda o derecha, pero a medida que avanza en el área del juego (después de colocarlo, por supuesto), si choca con un bloque o las "paredes" del área del juego, cambiará su dirección. A medida que Pac-Man come fantasmas y limpia filas de bloques, el nivel aumenta, lo que afecta la velocidad y la gravedad de las piezas que se colocan, asà como la cantidad de piezas colocadas antes de que aparezca Pac-Man. Si no se puede ajustar los dos partes inferiores de una pieza a una zona legal del área de juego, el juego termina. Sin embargo, al llenar un medidor en la parte izquierda de la pantalla comiendo fantasmas, se llama a una hada en lugar de Pac-Man. Ella puede ajustarse a cualquier espacio vacÃo y puede limpiar hasta 7 filas de fantasmas; todos los bloques que estaban encima de los fantasmas eliminados caerán según corresponda. El juego también incluye un modo de Rompecabezas. Cuenta con 100 niveles, en los que tienes que comer todos los fantasmas sin más de 4 Pac-Men al menos (el número disminuye en ciertos niveles), y, a diferencia de los otros modos, puedes cambiar la dirección de Pac-Man con el pulsador de un botón.
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