
PS4 / PS3
Persona 5, un JRPG de turnos con elementos de novela visual, sigue a un estudiante de secundaria con un historial penal por un delito que no cometió. Pronto conoce a varios personajes que comparten suerte similar, y descubre un reino metafísico que le permite a él y a sus amigos canalizar sus frustraciones acumuladas para convertirse en un grupo de vengadores que se deleitan en la estética y la rebeldía mientras luchan contra la corrupción. LINEA DE HISTORIA: La historia se centra en el protagonista de 16 años después de que es transferido a la Escuela Secundaria Syujin en Tokio, Japón. Viviendo con amigos de sus padres, conoce a Ryuji Sakamoto, un niño problemático, a la retirada Ann Takamaki, al estudiante de arte Yusuke Kitagawa, y a un gato como criatura que puede hablar y cambiar de forma, llamado Morgana. Durante el tiempo del protagonista allí, sintiéndose oprimido por su entorno, los cinco forman un grupo llamado los "Ladrones Fantasmas del Corazón", trabajando juntos para explorar el "Palacio", un castillo creado por los corazones de las personas, y robar la mala intención de los corazones de los demás para ayudarles: durante esta búsqueda, se enfrentan a figuras de autoridad adultas que se oponen a ellos, junto con un enemigo mayor revelado por sus actividades.
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Desarrollador
Atlus, P Studio
Editor
Atlus, Atlus USA, Deep Silver, Sega
Fecha de lanzamiento
15 de septiembre de 2016
Persona 5, un JRPG de turnos con elementos de novela visual, sigue a un estudiante de secundaria con un historial penal por un delito que no cometió. Pronto conoce a varios personajes que comparten suerte similar, y descubre un reino metafísico que le permite a él y a sus amigos canalizar sus frustraciones acumuladas para convertirse en un grupo de vengadores que se deleitan en la estética y la rebeldía mientras luchan contra la corrupción. LINEA DE HISTORIA: La historia se centra en el protagonista de 16 años después de que es transferido a la Escuela Secundaria Syujin en Tokio, Japón. Viviendo con amigos de sus padres, conoce a Ryuji Sakamoto, un niño problemático, a la retirada Ann Takamaki, al estudiante de arte Yusuke Kitagawa, y a un gato como criatura que puede hablar y cambiar de forma, llamado Morgana. Durante el tiempo del protagonista allí, sintiéndose oprimido por su entorno, los cinco forman un grupo llamado los "Ladrones Fantasmas del Corazón", trabajando juntos para explorar el "Palacio", un castillo creado por los corazones de las personas, y robar la mala intención de los corazones de los demás para ayudarles: durante esta búsqueda, se enfrentan a figuras de autoridad adultas que se oponen a ellos, junto con un enemigo mayor revelado por sus actividades.
The story focuses on the 16-year-old protagonist after he is transferred to Syujin High School in Tokyo, Japan. Staying with friends of his parents, he meets up with problem child Ryuji Sakamoto, the withdrawn Ann Takamaki, art student Yusuke Kitagawa, and a talking, shape-shifting cat-like creature known as Morgana. During the protagonist's time there, feeling suppressed by their environment, the five form a group known as the "Phantom Thieves of Hearts", working together to explore the "Palace", a castle created by the hearts of people, and steal ill intent from others' hearts to help them: during this quest, they confront adult authority figures opposing them, along with a greater enemy revealed by their activities.
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