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Prince of Persia es un videojuego de acción-aventura y plataformas desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Es parte de la franquicia Prince of Persia. El juego se desarrolla en la antigua Persia, con un personaje jugador cuyo nombre no se revela en el juego. Está acompañado por una mujer llamada Elika, a quien conoció después de que un gran torbellino de arena lo desvió de su curso y terminó en una tierra misteriosa. Los jugadores recorren muchos diferentes entornos utilizando sus habilidades acrobáticas para escalar paredes y hasta arrastrarse por los techos. A lo largo del viaje, los jugadores combaten a diversos enemigos mientras intentan purificar la tierra de la corrupción. LINEA DE HISTORIA: Prince of Persia se desarrolla en una ciudad-estado persa antigua indefinida, basada en gran medida en la religión del zoroastrismo. Mil años antes de los eventos del juego, hubo una lucha por el poder entre los dioses Ahriman y Ormazd. El resultado de la lucha fue que Ormazd y su pueblo, los Ahura, lograron encarcelar a Ahriman y a sus sirvientes, los Corruptos, en un árbol. Ormazd luego abandonó el mundo, dejando a los Ahura asegurarse de que Ahriman permanezca seguro. Lo lograron durante mil años, momento en el que los Ahura comenzaron a creer que Ahriman y Ormazd eran mitos debido a su inactividad, y la mayoría se marcharon. Poco antes de los eventos del juego, Ahriman está a punto de ser liberado nuevamente.
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Desarrollador
Ubisoft Montreal
Editor
Ubisoft Entertainment
Fecha de lanzamiento
2 de diciembre de 2008
Prince of Persia es un videojuego de acción-aventura y plataformas desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Es parte de la franquicia Prince of Persia. El juego se desarrolla en la antigua Persia, con un personaje jugador cuyo nombre no se revela en el juego. Está acompañado por una mujer llamada Elika, a quien conoció después de que un gran torbellino de arena lo desvió de su curso y terminó en una tierra misteriosa. Los jugadores recorren muchos diferentes entornos utilizando sus habilidades acrobáticas para escalar paredes y hasta arrastrarse por los techos. A lo largo del viaje, los jugadores combaten a diversos enemigos mientras intentan purificar la tierra de la corrupción. LINEA DE HISTORIA: Prince of Persia se desarrolla en una ciudad-estado persa antigua indefinida, basada en gran medida en la religión del zoroastrismo. Mil años antes de los eventos del juego, hubo una lucha por el poder entre los dioses Ahriman y Ormazd. El resultado de la lucha fue que Ormazd y su pueblo, los Ahura, lograron encarcelar a Ahriman y a sus sirvientes, los Corruptos, en un árbol. Ormazd luego abandonó el mundo, dejando a los Ahura asegurarse de que Ahriman permanezca seguro. Lo lograron durante mil años, momento en el que los Ahura comenzaron a creer que Ahriman y Ormazd eran mitos debido a su inactividad, y la mayoría se marcharon. Poco antes de los eventos del juego, Ahriman está a punto de ser liberado nuevamente.
Prince of Persia takes place in an undefined ancient Persian city-state based heavily around the religion of Zoroastrianism. A thousand years before the events of the game take place, there was a struggle for power between the gods Ahriman and Ormazd. The outcome of the struggle was that Ormazd and his people, the Ahura, managed to imprison Ahriman and his minions, the Corrupted, in a tree. Ormazd then left the world, leaving the Ahura to make sure Ahriman remains secure. They are successful for a thousand years, at which point the Ahura started to believe that Ahriman and Ormazd were myths due to their inactivity, and most departed. Shortly before the events of the game, Ahriman is about to be freed again
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