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El Psicofox debe llegar al lado derecho del nivel. Sin embargo, hay muchos enemigos en el camino. Puede utilizar un palo Shinto para cambiar en personajes/animales como un hipopótamo, un mono o un tigre, cada uno de los cuales tiene su propia habilidad especial. El hipopótamo es lento y no puede saltar muy alto, pero puede golpear a través de bloques destructibles especiales en el mundo del juego. El mono puede saltar más alto que los otros seres y el tigre puede correr más rápido. El Psicofox también tiene un aliado llamado Birdfly, quien puede ser utilizado como armadura o como boomerang. Si el Psicofox es golpeado mientras lleva a Birdfly, Birdfly se va y el jugador no pierde una vida.
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Desarrollador
Vic Tokai
Editor
Sega, Tec Toy
Fecha de lanzamiento
1 de diciembre de 1989
El Psicofox debe llegar al lado derecho del nivel. Sin embargo, hay muchos enemigos en el camino. Puede utilizar un palo Shinto para cambiar en personajes/animales como un hipopótamo, un mono o un tigre, cada uno de los cuales tiene su propia habilidad especial. El hipopótamo es lento y no puede saltar muy alto, pero puede golpear a través de bloques destructibles especiales en el mundo del juego. El mono puede saltar más alto que los otros seres y el tigre puede correr más rápido. El Psicofox también tiene un aliado llamado Birdfly, quien puede ser utilizado como armadura o como boomerang. Si el Psicofox es golpeado mientras lleva a Birdfly, Birdfly se va y el jugador no pierde una vida.
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