
PS3 / Arcade
Q*bert fue un juego de arcade popular que se lanzó en un gran número de consolas a principios de la década de 1980. Fue desarrollado y publicado por Gottlieb, y se convirtió en su juego más exitoso. El concepto sirve como precursor del género de plataformas isométricas, donde el personaje titular debe trabajar para cambiar el color de todas las cubos en un mundo pseudo-3D, hecho 3D a través de gráficos isométricos de la misma manera que las Escaleras de Penrose fueron creadas. El juego fue muy exitoso y se ha convertido en una marca altamente reconocible de la era de juegos de la década de 1980. LINEA DE HISTORIA: Q*bert es principalmente un juego de rompecabezas donde el personaje titular debe alterar el color de cada cubo en una pirámide saltando sobre él, mientras evita a los diversos monstruos que buscan obstaculizar su camino. No se desarrolló una historia significativa para el juego, en parte debido a la original concepción como juego de arcade.
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Desarrollador
Gottlieb
Editor
Gottlieb
Fecha de lanzamiento
18 de octubre de 1982
Q*bert fue un juego de arcade popular que se lanzó en un gran número de consolas a principios de la década de 1980. Fue desarrollado y publicado por Gottlieb, y se convirtió en su juego más exitoso. El concepto sirve como precursor del género de plataformas isométricas, donde el personaje titular debe trabajar para cambiar el color de todas las cubos en un mundo pseudo-3D, hecho 3D a través de gráficos isométricos de la misma manera que las Escaleras de Penrose fueron creadas. El juego fue muy exitoso y se ha convertido en una marca altamente reconocible de la era de juegos de la década de 1980. LINEA DE HISTORIA: Q*bert es principalmente un juego de rompecabezas donde el personaje titular debe alterar el color de cada cubo en una pirámide saltando sobre él, mientras evita a los diversos monstruos que buscan obstaculizar su camino. No se desarrolló una historia significativa para el juego, en parte debido a la original concepción como juego de arcade.
Q*bert is primarily a puzzle game where the title character must alter the colour of each cube in a pyramid by jumping on it, while avoiding the various monsters that seek to get in his way. No significant story was developed for the game, partly due to the original inception as an arcade game.
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