
WiiU / Vita
Originalmente pensado como un título exclusivo, Rayman Legends utilizó el Wii U Gamepad para algunas funcionalidades. Después de ir a múltiples plataformas, las versiones de Wii U y PlayStation Vita de Rayman Legends dieron la capacidad de controlar a Murphy en ciertas etapas a través de controles táctiles. Esta interacción se eliminó de las otras versiones.
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Desarrollador
Ubisoft Montpellier
Editor
Nintendo
Fecha de lanzamiento
29 de agosto de 2013
Originalmente pensado como un título exclusivo, Rayman Legends utilizó el Wii U Gamepad para algunas funcionalidades. Después de ir a múltiples plataformas, las versiones de Wii U y PlayStation Vita de Rayman Legends dieron la capacidad de controlar a Murphy en ciertas etapas a través de controles táctiles. Esta interacción se eliminó de las otras versiones.
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