Portada de Sakura Wars: So Long, My Love

Wii / PS2

Sakura Wars: So Long, My Love

Sakura Wars es un RPG de estrategia que cuenta con un sistema de historia basado en simulaciones únicas.

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Más sobre Sakura Wars: So Long, My Love

Plataformas

WiiPS2

Desarrollador

Red Entertainment, Global Entertainment R&D Dept. 2

Editor

Sega, NIS America

Fecha de lanzamiento

7 de julio de 2005

Nota en IGDB

78/100

Descripción

Sakura Wars es un RPG de estrategia que cuenta con un sistema de historia basado en simulaciones únicas. Una trama profunda existe, al igual que en cualquier otro RPG; sin embargo, el destino del jugador en el juego no está predeterminado. La interacción con los personajes juega un papel importante, y tus respuestas a los diferentes personajes en el juego pueden cambiar el contenido de la historia y hasta el resultado final. El sistema de batalla se divide en dos partes principales; combate terrestre y combate aéreo. El combate terrestre tiene lugar utilizando trajes mecanizados de dos patas, que se transforman en cazas de combate para llevar la lucha al cielo. Cada unidad de mech en el juego puede transformarse del modo de batalla del mech al modo de caza durante el combate. Una vez transformado, las armas y los métodos de movimiento cambiarán también. Por ejemplo, el modo de tierra del héroe utiliza una espada como arma principal, pero en modo de caza utilizará misiles de alcance largo.

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