
PC / Linux / Mac / DOS
Sam & Max Hit the Road es un videojuego de aventuras gráficas lanzado por LucasArts durante la era de los videojuegos de aventuras de la compañía. El juego se lanzó originalmente para MS-DOS en 1993 y para Mac OS en 1995. Una reedición de 2002 incluyó compatibilidad con Windows. El juego se basa en los personajes cómicos de Sam y Max, los "Agentes de Policía Freelance", un perro antropomorfo y un "ser rabbity hipercinético". Los personajes, creados por Steve Purcell, debutaron originalmente en una serie de cómics de 1987. Inspirado en el cómic de Sam & Max de 1989, On the Road, el dúo toma el caso de un bigfoot desaparecido de un carnaval cercano, viajando a muchos sitios turísticos estadounidenses para resolver el misterio. LINEA DE HISTORIA: Sam y Max, los Agentes de Policía Freelance, son dos personajes cómicos creados por Steve Purcell, que actúan como detectives privados y vigilantes. Sam & Max Hit the Road sigue a la pareja en un caso que los lleva desde su oficina en la ciudad de Nueva York a través de los Estados Unidos. El juego comienza de manera similar a muchas de las historias cómicas, con Sam y Max recibiendo una llamada telefónica de un comisionado invisible y sin voz, quien les dice que vayan a un carnaval cercano.[7] En el carnaval, se les dice a los dueños que su atracción estrella, un bigfoot congelado llamado Bruno, ha sido liberado y huyó llevando a su segunda atracción, Trixie la Muchacha con Cuello de Girafa.[8] Sam y Max se ponen en marcha para encontrar a Bruno y Trixie y traerlos de regreso. A medida que la pareja investiga el carnaval, aprenden que Bruno y Trixie están enamorados y que Trixie liberó a Bruno. Los Agentes de Policía Freelance dejan el carnaval para seguir pistas en varios atracciones turísticas a lo largo del país, como El Mundo más Grande de la Madeja de Hilo, un vórtice controlado por imanes subterráneos gigantes y instalaciones de salto de bungee en Mount Rushmore.
0 valoraciones
Desarrollador
LucasArts
Editor
Activision, LucasArts, Disney Interactive Studios, Softgold Computerspiele GmbH, Activision Deutchland, Activision Asia-Pacific, Activision UK, Activision Italia
Fecha de lanzamiento
1 de noviembre de 1993
Sam & Max Hit the Road es un videojuego de aventuras gráficas lanzado por LucasArts durante la era de los videojuegos de aventuras de la compañía. El juego se lanzó originalmente para MS-DOS en 1993 y para Mac OS en 1995. Una reedición de 2002 incluyó compatibilidad con Windows. El juego se basa en los personajes cómicos de Sam y Max, los "Agentes de Policía Freelance", un perro antropomorfo y un "ser rabbity hipercinético". Los personajes, creados por Steve Purcell, debutaron originalmente en una serie de cómics de 1987. Inspirado en el cómic de Sam & Max de 1989, On the Road, el dúo toma el caso de un bigfoot desaparecido de un carnaval cercano, viajando a muchos sitios turísticos estadounidenses para resolver el misterio. LINEA DE HISTORIA: Sam y Max, los Agentes de Policía Freelance, son dos personajes cómicos creados por Steve Purcell, que actúan como detectives privados y vigilantes. Sam & Max Hit the Road sigue a la pareja en un caso que los lleva desde su oficina en la ciudad de Nueva York a través de los Estados Unidos. El juego comienza de manera similar a muchas de las historias cómicas, con Sam y Max recibiendo una llamada telefónica de un comisionado invisible y sin voz, quien les dice que vayan a un carnaval cercano.[7] En el carnaval, se les dice a los dueños que su atracción estrella, un bigfoot congelado llamado Bruno, ha sido liberado y huyó llevando a su segunda atracción, Trixie la Muchacha con Cuello de Girafa.[8] Sam y Max se ponen en marcha para encontrar a Bruno y Trixie y traerlos de regreso. A medida que la pareja investiga el carnaval, aprenden que Bruno y Trixie están enamorados y que Trixie liberó a Bruno. Los Agentes de Policía Freelance dejan el carnaval para seguir pistas en varios atracciones turísticas a lo largo del país, como El Mundo más Grande de la Madeja de Hilo, un vórtice controlado por imanes subterráneos gigantes y instalaciones de salto de bungee en Mount Rushmore.
Sam and Max, the Freelance Police, are two comic book characters created by Steve Purcell, who act as private detectives and vigilantes. Sam & Max Hit the Road follows the pair on a case that takes them from their office in New York City across the United States. The game starts in a similar way to many of the comic stories, with Sam and Max receiving a telephone call from an unseen and unheard Commissioner, who tells them to go to a nearby carnival.[7] At the carnival, they are told by the owners that their star attraction, a frozen bigfoot called Bruno, has been set free and fled taking their second attraction, Trixie the Giraffe-Necked Girl.[8] Sam and Max set off to find Bruno and Trixie and bring them back. As the duo investigate the carnival, they learn that Bruno and Trixie are in love and that Trixie freed Bruno. The Freelance Police leave the carnival to pursue leads at various tourist traps throughout the country, such as The World's Largest Ball of Twine, a vortex controlled by giant subterranean magnets and bungee jumping facilities at Mount Rushmore.
Sé el primero en opinar
Inicia sesión para valorar juegos. Las opiniones verificadas tienen más peso.
Iniciar sesión para opinar