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Shadow Hearts: From the New World
Shadow Hearts: From the New World es el tercer juego oficial de la serie Shadow Hearts. La serie de juegos se desplaza de Europa y se centra en el "Nuevo Mundo", las Américas.
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Más sobre Shadow Hearts: From the New World
Categorías
Plataformas
Desarrollador
Nautilus
Editor
Ghostlight Ltd., XSEED Games, Aruze
Fecha de lanzamiento
28 de julio de 2005
Nota en IGDB
64/100
Descripción
Shadow Hearts: From the New World es el tercer juego oficial de la serie Shadow Hearts. La serie de juegos se desplaza de Europa y se centra en el "Nuevo Mundo", las Américas. No está directamente relacionado con los juegos anteriores de la serie, pero ocurre en el mismo universo. La búsqueda principal de los personajes principales es investigar misteriosas "ventanas" a través de las cuales emergen monstruos feroces. El juego sigue el estilo de sus predecesores, utilizando el Anillo de Juicio para decidir la mayoría de los resultados de las batallas, así como muchas otras acciones a lo largo del juego. Un nuevo "Sistema de Stock" se creó para este juego, que amplía el sistema de combinación de ataques entre los miembros del equipo desde Shadow Hearts - Covenant y permite ataques dobles. El "Sistema de Stock" funciona rellenando el indicador de stock de un personaje cuando realiza o recibe un ataque. Un máximo de dos indicadores de stock pueden almacenarse. El stock se puede utilizar de muchas maneras. Por ejemplo, realizar un ataque doble (un personaje realiza dos acciones en el mismo turno) o iniciar una combinación consume un Stock. Una combinación doble, por otro lado, consume dos Stock. El sistema de Anillo de Juicio esencialmente sigue siendo el mismo que en Shadow Hearts: Covenant, con personalización del anillo y artículos de efectos de anillo adicionales aún disponibles. La magia regresa en forma de Cartas Estelares, donde los personajes equipan Estelares en la cartografía. Las cartas están basadas en las constelaciones de los doce signos del zodíaco. Encontrar y ajustar todas las Estelares en las cartas recompensa al jugador con la Estela Melt Crest, la magia no elemental más fuerte del juego. La fusión también regresa en el juego, aunque de manera diferente. A diferencia de Yuri, Shania no posee el poder del Harmonixer donde puede fusionarse con diferentes demonios. Ella hace pacts con los diferentes Espíritus Guardianes y se apoya en su poder para transformarse. Shania solo puede fusionarse en cuatro formas, pero a través de la adquisición de fetiches; estatuas de diferentes animales, puede aprender diferentes técnicas al potenciarlas. Tomar fotos es más enfatizado en este juego. No solo Johnny puede obtener datos de enemigos a través de la fotografía de enemigos, sino que también puede intercambiar las cartas de instantánea obtenidas por premios. Johnny también puede apelar al poder de la Malicia para transformarse; aunque esta habilidad llega bastante tarde en el juego.
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