
PS2
Shadow Hearts: From the New World es el tercer juego oficial de la serie Shadow Hearts. La serie de juegos se desplaza de Europa y se centra en el "Nuevo Mundo", las Américas. No está directamente relacionado con los juegos anteriores de la serie, pero ocurre en el mismo universo. La búsqueda principal de los personajes principales es investigar misteriosas "ventanas" a través de las cuales emergen monstruos feroces. El juego sigue el estilo de sus predecesores, utilizando el Anillo de Juicio para decidir la mayoría de los resultados de las batallas, así como muchas otras acciones a lo largo del juego. Un nuevo "Sistema de Stock" se creó para este juego, que amplía el sistema de combinación de ataques entre los miembros del equipo desde Shadow Hearts - Covenant y permite ataques dobles. El "Sistema de Stock" funciona rellenando el indicador de stock de un personaje cuando realiza o recibe un ataque. Un máximo de dos indicadores de stock pueden almacenarse. El stock se puede utilizar de muchas maneras. Por ejemplo, realizar un ataque doble (un personaje realiza dos acciones en el mismo turno) o iniciar una combinación consume un Stock. Una combinación doble, por otro lado, consume dos Stock. El sistema de Anillo de Juicio esencialmente sigue siendo el mismo que en Shadow Hearts: Covenant, con personalización del anillo y artículos de efectos de anillo adicionales aún disponibles. La magia regresa en forma de Cartas Estelares, donde los personajes equipan Estelares en la cartografía. Las cartas están basadas en las constelaciones de los doce signos del zodíaco. Encontrar y ajustar todas las Estelares en las cartas recompensa al jugador con la Estela Melt Crest, la magia no elemental más fuerte del juego. La fusión también regresa en el juego, aunque de manera diferente. A diferencia de Yuri, Shania no posee el poder del Harmonixer donde puede fusionarse con diferentes demonios. Ella hace pacts con los diferentes Espíritus Guardianes y se apoya en su poder para transformarse. Shania solo puede fusionarse en cuatro formas, pero a través de la adquisición de fetiches; estatuas de diferentes animales, puede aprender diferentes técnicas al potenciarlas. Tomar fotos es más enfatizado en este juego. No solo Johnny puede obtener datos de enemigos a través de la fotografía de enemigos, sino que también puede intercambiar las cartas de instantánea obtenidas por premios. Johnny también puede apelar al poder de la Malicia para transformarse; aunque esta habilidad llega bastante tarde en el juego. LINEA DE HISTORIA: El juego comienza en América del Norte en el año 1929 y presenta dos nuevos personajes principales: un joven de 16 años de Nueva York llamado Johnny Garland, y una mujer nativa americana de 21 años llamada Shania, quien tiene poderes de fusión similares a Yuri y Kurando en las entradas anteriores de Shadow Hearts, aunque no es un harmonizador. Ella hace pacts con espíritus mientras Yuri y Kurando se convierten en demonios. La historia comienza con Johnny, un detective privado, siendo contratado por un hombre llamado Gilbert para encontrar a uno Marlow Brown. Cuando Johnny encuentra al hombre, sin embargo, una misteriosa 'ventana' se abre, y de ella emerge un monstruo. El resto del juego sigue a Johnny, Shania y compañía mientras intentan descubrir la verdad sobre Gilbert y sus planes. Mientras tanto, en Brooklyn, un delincuente buscado que había sido gravemente herido estaba siendo perseguido por la policía. Se encontró con una mujer misteriosa que lo rescató acabando con sus perseguidores con facilidad. Luego, ella curó sus heridas con el 'Beso de la Malicia'. Nadie sabe qué son sus intenciones o motivos, ni tampoco habló una sola palabra. El hombre que se identificó como 'Asesino', la llamó 'Dama' y posteriormente la siguió dondequiera que ella fuera. Shania se une más tarde a Johnny, acompañada de su guardián, Natan, para investigar el extraño suceso que presenció Johnny. Al llegar a la Universidad de Arkham, se encuentran con Gilbert, quien revela sus verdaderas intenciones de abrir la Puerta y llover Malicia sobre el mundo. Gilbert se une más tarde con la Dama y el Asesino para lograr su objetivo. Johnny continúa su búsqueda para detener a Gilbert y conoce a nuevos aliados a lo largo del camino. Estos incluyen: Frank; un ninja loco, Ricardo; un guitarrista solista, Maestro Mao; un gato especializado en el Puño de la Embriaguez y Hildegard Valentine; hermana de los hermanos vampiros Joachim y Keith Valentine en la serie Shadow Hearts. Juntos, Johnny y sus amigos viajan por todo el mundo para detener los planes malignos de Gilbert, la Dama y el Asesino. Johnny descubre una verdad impactante a lo largo del camino - que fue revivido utilizando el Manuscrito Emigrante y que la Dama era en realidad su hermana, Grace Garland. Su padre los había revivido después de perderlos en un accidente. Fue eventualmente asesinado por Grace, quien había transferido toda su voluntad a Johnny a cambio de su Malicia. Esto explica por qué la Dama no habla; no tiene recuerdos y solo actúa instintivamente en función de la Malicia en su cuerpo. Una batalla épica con el Asesino eventualmente derrotado desbloquea los poderes de "Despertar" de Johnny y la Dama llama al nombre del Asesino por primera vez. El ritual para invocar la apertura de la Puerta de la Malicia está en curso y Johnny está decidido a detener a su hermana. El equipo lucha contra Gilbert, impulsado por la Malicia, por última vez antes de la confrontación final con la Dama. La Dama finalmente se queda en paz con Johnny al entregar el golpe final y desaparece junto con el cuerpo del Asesino. Meses después, Johnny recibe un caso de su agencia de detectives y procede a investigar. Hay dos finales diferentes, el Buen Final y el Mal Final. En el Buen Final, Shania sigue a Johnny fuera de la agencia. En el Mal Final, Shania observa desde un edificio con ojos rojos; una evidencia de que ha sido consumida por la Malicia. El Buen Final se puede obtener al maximizar todos los fetiches de Shania, incluyendo los de fusión opcional.
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Desarrollador
Nautilus
Editor
Ghostlight Ltd., XSEED Games, Aruze
Fecha de lanzamiento
28 de julio de 2005
Shadow Hearts: From the New World es el tercer juego oficial de la serie Shadow Hearts. La serie de juegos se desplaza de Europa y se centra en el "Nuevo Mundo", las Américas. No está directamente relacionado con los juegos anteriores de la serie, pero ocurre en el mismo universo. La búsqueda principal de los personajes principales es investigar misteriosas "ventanas" a través de las cuales emergen monstruos feroces. El juego sigue el estilo de sus predecesores, utilizando el Anillo de Juicio para decidir la mayoría de los resultados de las batallas, así como muchas otras acciones a lo largo del juego. Un nuevo "Sistema de Stock" se creó para este juego, que amplía el sistema de combinación de ataques entre los miembros del equipo desde Shadow Hearts - Covenant y permite ataques dobles. El "Sistema de Stock" funciona rellenando el indicador de stock de un personaje cuando realiza o recibe un ataque. Un máximo de dos indicadores de stock pueden almacenarse. El stock se puede utilizar de muchas maneras. Por ejemplo, realizar un ataque doble (un personaje realiza dos acciones en el mismo turno) o iniciar una combinación consume un Stock. Una combinación doble, por otro lado, consume dos Stock. El sistema de Anillo de Juicio esencialmente sigue siendo el mismo que en Shadow Hearts: Covenant, con personalización del anillo y artículos de efectos de anillo adicionales aún disponibles. La magia regresa en forma de Cartas Estelares, donde los personajes equipan Estelares en la cartografía. Las cartas están basadas en las constelaciones de los doce signos del zodíaco. Encontrar y ajustar todas las Estelares en las cartas recompensa al jugador con la Estela Melt Crest, la magia no elemental más fuerte del juego. La fusión también regresa en el juego, aunque de manera diferente. A diferencia de Yuri, Shania no posee el poder del Harmonixer donde puede fusionarse con diferentes demonios. Ella hace pacts con los diferentes Espíritus Guardianes y se apoya en su poder para transformarse. Shania solo puede fusionarse en cuatro formas, pero a través de la adquisición de fetiches; estatuas de diferentes animales, puede aprender diferentes técnicas al potenciarlas. Tomar fotos es más enfatizado en este juego. No solo Johnny puede obtener datos de enemigos a través de la fotografía de enemigos, sino que también puede intercambiar las cartas de instantánea obtenidas por premios. Johnny también puede apelar al poder de la Malicia para transformarse; aunque esta habilidad llega bastante tarde en el juego. LINEA DE HISTORIA: El juego comienza en América del Norte en el año 1929 y presenta dos nuevos personajes principales: un joven de 16 años de Nueva York llamado Johnny Garland, y una mujer nativa americana de 21 años llamada Shania, quien tiene poderes de fusión similares a Yuri y Kurando en las entradas anteriores de Shadow Hearts, aunque no es un harmonizador. Ella hace pacts con espíritus mientras Yuri y Kurando se convierten en demonios. La historia comienza con Johnny, un detective privado, siendo contratado por un hombre llamado Gilbert para encontrar a uno Marlow Brown. Cuando Johnny encuentra al hombre, sin embargo, una misteriosa 'ventana' se abre, y de ella emerge un monstruo. El resto del juego sigue a Johnny, Shania y compañía mientras intentan descubrir la verdad sobre Gilbert y sus planes. Mientras tanto, en Brooklyn, un delincuente buscado que había sido gravemente herido estaba siendo perseguido por la policía. Se encontró con una mujer misteriosa que lo rescató acabando con sus perseguidores con facilidad. Luego, ella curó sus heridas con el 'Beso de la Malicia'. Nadie sabe qué son sus intenciones o motivos, ni tampoco habló una sola palabra. El hombre que se identificó como 'Asesino', la llamó 'Dama' y posteriormente la siguió dondequiera que ella fuera. Shania se une más tarde a Johnny, acompañada de su guardián, Natan, para investigar el extraño suceso que presenció Johnny. Al llegar a la Universidad de Arkham, se encuentran con Gilbert, quien revela sus verdaderas intenciones de abrir la Puerta y llover Malicia sobre el mundo. Gilbert se une más tarde con la Dama y el Asesino para lograr su objetivo. Johnny continúa su búsqueda para detener a Gilbert y conoce a nuevos aliados a lo largo del camino. Estos incluyen: Frank; un ninja loco, Ricardo; un guitarrista solista, Maestro Mao; un gato especializado en el Puño de la Embriaguez y Hildegard Valentine; hermana de los hermanos vampiros Joachim y Keith Valentine en la serie Shadow Hearts. Juntos, Johnny y sus amigos viajan por todo el mundo para detener los planes malignos de Gilbert, la Dama y el Asesino. Johnny descubre una verdad impactante a lo largo del camino - que fue revivido utilizando el Manuscrito Emigrante y que la Dama era en realidad su hermana, Grace Garland. Su padre los había revivido después de perderlos en un accidente. Fue eventualmente asesinado por Grace, quien había transferido toda su voluntad a Johnny a cambio de su Malicia. Esto explica por qué la Dama no habla; no tiene recuerdos y solo actúa instintivamente en función de la Malicia en su cuerpo. Una batalla épica con el Asesino eventualmente derrotado desbloquea los poderes de "Despertar" de Johnny y la Dama llama al nombre del Asesino por primera vez. El ritual para invocar la apertura de la Puerta de la Malicia está en curso y Johnny está decidido a detener a su hermana. El equipo lucha contra Gilbert, impulsado por la Malicia, por última vez antes de la confrontación final con la Dama. La Dama finalmente se queda en paz con Johnny al entregar el golpe final y desaparece junto con el cuerpo del Asesino. Meses después, Johnny recibe un caso de su agencia de detectives y procede a investigar. Hay dos finales diferentes, el Buen Final y el Mal Final. En el Buen Final, Shania sigue a Johnny fuera de la agencia. En el Mal Final, Shania observa desde un edificio con ojos rojos; una evidencia de que ha sido consumida por la Malicia. El Buen Final se puede obtener al maximizar todos los fetiches de Shania, incluyendo los de fusión opcional.
The game begins in North America in the year 1929 and features two new main characters: a 16-year-old New Yorker named Johnny Garland, and a 21-year-old Native American woman named Shania, who has powers of fusion similar to Yuri and Kurando in the previous Shadow Hearts entries, although she is not a harmonixer. She makes pacts with spirits while Yuri and Kurando turned into demons. The story begins with Johnny, a private detective, being hired by a man named Gilbert to find one Marlow Brown. When Johnny finds the man, however, a mysterious 'window' opens, and from it emerges a monster. The rest of the game follows Johnny, Shania, and company as they attempt to uncover the truth about Gilbert and his plans. Meanwhile in Brooklyn, a wanted criminal who was severely injured was being pursued by the police. He met a mysterious woman who rescued him by finishing off his pursuers with ease. Then, she healed his wounds with the 'Kiss of Malice.' Nobody knows what her intentions or motives are, nor did she speak a single word. The man who identified himself as 'Killer', called her 'Lady' and thereafter followed her where ever she would go. Shania later teams up with Johnny, accompanied by her guardian, Natan to investigate the strange happening Johnny has witnessed. Arriving at Arkham University, they meet Gilbert, who reveals his true intentions to open the Gate and rain Malice upon the world. Gilbert later teams up with Lady and Killer to achieve his goal. Johnny continues his pursuit to stop Gilbert and meets new allies along the way. They include: Frank; a wacky ninja, Ricardo; a lone guitarist, Master Mao; a cat specialized in the Drunken Fist and Hildegard Valentine; sister of the vampire brothers Joachim and Keith Valentine in the Shadow Hearts series. Together, Johnny and his friends travel across the globe to stop the evil plans of Gilbert, Lady and Killer. Johnny finds out a shocking truth along the way - that he was revived using the Emigre Manuscript and that Lady was actually his sister, Grace Garland. Their father had revived them after losing them in an accident. He was eventually killed by Grace as she had transferred all her Will into Johnny in exchange for his Malice. This explains why Lady does not speak; she has no memories and is only acting instinctively on the Malice in her body. An epic battle with Killer eventually defeated unlocks Johnny's "Awaker" powers and Lady calls out Killer's name for the first time. The ritual to invoke the opening of the Gate of Malice is going underway and Johnny is determined to stop his sister. The team battles Gilbert, powered by Malice, for one last time before the final confrontation with Lady. Lady is finally put to rest with Johnny delivering the final blow and she disappears along with Killer's body. Months later, Johnny receives a case from his detective agency and he proceeds to investigate. There are two different endings, the Good Ending and the Bad Ending. In the Good Ending, Shania follows Johnny out of the agency. In the Bad Ending, Shania watches over from a building with red eyes; an evidence that she has been consumed by Malice. The Good Ending can be obtained by maxing out all of Shania's fetishes including the ones for the optional fusion.
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