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SiN Episodes
Diseñado como una secuela episódica de SiN, 4 años después del final del juego, solo se lanzó 1 de los 9 episodios planeados. Los episodios iban a ser jugables en cualquier orden…
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Categorías
Plataformas
Desarrollador
Ritual Entertainment
Editor
Electronic Arts, Ritual Entertainment
Nota en IGDB
78/100
Descripción
Diseñado como una secuela episódica de SiN, 4 años después del final del juego, solo se lanzó 1 de los 9 episodios planeados. Los episodios iban a ser jugables en cualquier orden con segmentos de historia independientes, con un tiempo de juego planificado de 4-6 horas, con una historia general. Inicialmente se buscaba un ciclo de desarrollo de 4-6 meses entre lanzamientos, con planes para cambiar futuros episodios dependiendo de lo que los jugadores hicieron en los anteriores. Para hacer esto, se grabó datos de juego específicos y los jugadores podían subirlos de manera anónima en cualquier momento. Esta información incluía opciones de juego como el nivel de dificultad, nivel de asistencia y uso de trucos, así como estadísticas como muertes por arma específica, muertes por mapa, secretos encontrados, tiempo de completación y records para aquellos jugando en modo Hardcorps. "SiN Episodes: Emergence lanza la nueva era del juego episódico. Un disparador en primera persona impulsado por la tecnología premiada Source de Valve, SiN Episodes ofrece interactividad sin precedentes, una historia enganchante y un sistema de dificultad dinámica revolucionario que proporciona una experiencia personalizada basada en tu nivel de habilidad y estilo de juego."
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