
WiiU / GBA
Sonic Advance es notable por ser el primer juego de Sonic lanzado en una consola de Nintendo, a pesar de que tanto Sega como Nintendo fueran rivales bien conocidos en el mercado de consolas a lo largo de la década de 1990. Sonic Advance cuenta con cuatro personajes jugables y marca la primera aparición jugable de Amy Rose en un tÃtulo 2D. El juego toma elementos de los tÃtulos originales de Sonic the Hedgehog para la Sega Genesis, pero con el estilo de arte post-Dreamcast para los personajes que se introdujo en Sonic Adventure. El juego también incluye caracterÃsticas de multijugador y mini-juegos. El tÃtulo también se portó a la Nokia N-Gage bajo el tÃtulo "SonicN". LINEA DE HISTORIA: El juego sigue a Sonic y sus amigos mientras viajan a través de diversas zonas para detener a Dr. Eggman de tomar el control de la Isla del Sur. El juego cuenta con cuatro personajes jugables: Sonic, Tails, Knuckles y Amy. Cada personaje tiene el mismo conjunto de movimientos que tenÃan en Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles, con la adición de un ataque cuerpo a cuerpo. Cada personaje tiene una habilidad especial, como la armadura de Sonic, el vuelo de Tails y las habilidades de glis y escalada de Knuckles. En su debut 2D jugable, Amy no puede realizar el Spin Dash ni ponerse en forma de bola al saltar como los demás, y debe confiar en su Piko Piko Hammer para defenderse, lo que la hace única entre los personajes. Las vÃas de frenado por primera vez introducidas en Sonic Adventure 2 también hacen su primera aparición en 2D. Sonic y Tails también pueden ser utilizados al mismo tiempo durante la historia al ingresar un código de trampa en la pantalla de selección de personajes. Cuando se juega con ambos personajes, el juego es similar al de Sonic the Hedgehog 2: El jugador solo puede controlar a Sonic y un Tails controlado por CPU lo sigue.
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Desarrollador
Dimps
Editor
Gradiente, Sega, THQ, Infogrames
Fecha de lanzamiento
20 de diciembre de 2001
Sonic Advance es notable por ser el primer juego de Sonic lanzado en una consola de Nintendo, a pesar de que tanto Sega como Nintendo fueran rivales bien conocidos en el mercado de consolas a lo largo de la década de 1990. Sonic Advance cuenta con cuatro personajes jugables y marca la primera aparición jugable de Amy Rose en un tÃtulo 2D. El juego toma elementos de los tÃtulos originales de Sonic the Hedgehog para la Sega Genesis, pero con el estilo de arte post-Dreamcast para los personajes que se introdujo en Sonic Adventure. El juego también incluye caracterÃsticas de multijugador y mini-juegos. El tÃtulo también se portó a la Nokia N-Gage bajo el tÃtulo "SonicN". LINEA DE HISTORIA: El juego sigue a Sonic y sus amigos mientras viajan a través de diversas zonas para detener a Dr. Eggman de tomar el control de la Isla del Sur. El juego cuenta con cuatro personajes jugables: Sonic, Tails, Knuckles y Amy. Cada personaje tiene el mismo conjunto de movimientos que tenÃan en Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles, con la adición de un ataque cuerpo a cuerpo. Cada personaje tiene una habilidad especial, como la armadura de Sonic, el vuelo de Tails y las habilidades de glis y escalada de Knuckles. En su debut 2D jugable, Amy no puede realizar el Spin Dash ni ponerse en forma de bola al saltar como los demás, y debe confiar en su Piko Piko Hammer para defenderse, lo que la hace única entre los personajes. Las vÃas de frenado por primera vez introducidas en Sonic Adventure 2 también hacen su primera aparición en 2D. Sonic y Tails también pueden ser utilizados al mismo tiempo durante la historia al ingresar un código de trampa en la pantalla de selección de personajes. Cuando se juega con ambos personajes, el juego es similar al de Sonic the Hedgehog 2: El jugador solo puede controlar a Sonic y un Tails controlado por CPU lo sigue.
The game follows Sonic and his friends as they travel through various zones in order to stop Dr. Eggman from taking over South Island. The game features four playable characters; Sonic, Tails, Knuckles and Amy. Each character has the same moveset as they did in Sonic the Hedgehog 3 and Sonic & Knuckles, with the addition of a melee attack. Each character has a special ability, such as Sonic's splice shield, Tails' flight and Knuckles' gliding and climbing abilities. In her playable 2D debut, Amy cannot perform the Spin Dash or get into ball form when jumping like the others, and must rely on her Piko Piko Hammer to defend herself, making her unique amongst the characters. Grind rails first introduced in Sonic Adventure 2 also make their first 2D appearance. Sonic and Tails can also be used at the same time during the story by inputting a cheat code at the character selection screen. When playing as both characters, the gameplay is similar to that of Sonic the Hedgehog 2: The player can only control Sonic and a CPU-controlled Tails follows him.
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