
PC / PS1 / Saturn / 3DO
Space Hulk: Venganza de los Ángeles de la Sangre es una mezcla de un juego de disparos en primera persona y un juego de lucha táctica. Se encuentra en el entorno del Warhammer 40k de los juegos de mesa de Games Workshop. Es el sucesor del juego de PC Space Hulk de 1993 y cuenta con la lucha entre los capítulos de Terminadores Imperiales y los Gene Stealers Tyranid. Usted controla hasta diez Terminadores. Les da órdenes en una pantalla táctica y/o toma el control de uno de ellos y luego se mueve en un entorno 3D y lucha contra los Gene Stealers de la misma manera que en un juego de disparos en primera persona. Así que el juego incluye planificación táctica y lucha en un buen equilibrio. LINEA DE HISTORIA: Es el 41º Milenio. Durante 20,000 años, la humanidad ha expandido su presencia a lo largo de la galaxia gracias a una invención fenomenal llamada el Impulso de la Guerra, que permite recorrer grandes distancias espaciales en cuestión de horas. Bajo los auspicios del Emperador; un psíquico tan poderoso que es esencialmente inmortal, se ha establecido un Imperio pan-galáctico en el que la humanidad ha prosperado y se ha extendido. Los defensores del Imperio son los Adeptus Astartes, o Marines Espaciales, guerreros bio-genéticamente ingenieros de superhumanidad, siempre vigilantes para destruir las muchas amenazas que enfrenta la humanidad a lo largo del cosmos. El jugador es uno de esos Marines Espaciales, perteneciente a uno de los capítulos más antiguos y honorables conocidos como los Ángeles de la Sangre, cuyos honores de batalla datan desde la existencia del Imperio. Usted se ha distinguido bien incluso entre tal compañía heroica, y es así que el jugador se encuentra asignado a la compañía de Terminadores. Entre los mil guerreros que componen un capítulo de Marines Espaciales, solo los cien hermanos más valientes y dotados son considerados lo suficientemente dignos de este honor. Los Terminadores son los guerreros más valientes de un capítulo. Protegidos por esta armadura que los hace casi inmunes a la armamento convencional, y armados con las armas más devastadoras disponibles, los Terminadores no temen a ningún enemigo, sin importar cuán potente sea. Entre los enemigos más insidiosos de la humanidad están los Gene Stealers, una raza alienígena extraña y aterradora, reptiliana en apariencia, son bestias armadas de seis patas, preternaturalmente rápidas y feroces en combate. Un Gene Stealer no conoce el miedo, cargando en combate sin importar cualquier amenaza a su vida. Increíblemente difíciles de matar y demasiado capaces de infligir la muerte, no es de extrañar que los Gene Stealers sean considerados uno de los principales peligros para la supervivencia de la humanidad. Sin embargo, hay otro elemento más aterrador en su naturaleza: los Gene Stealers son incapaces de reproducirse entre sí, y deben depender de otras razas para expandir su población. El método que emplean para este propósito es aterrador. Al encontrar un huésped adecuado, como un ser humano, un Gene Stealer fija sus ojos penetrantes en él, hipnotizándolo de la misma manera que un culebra terrestre hipnotiza a su presa. Mientras el huésped está así hipnotizado, el Gene Stealer extiende su lengua, que contiene un tubo hueco y puntiagudo llamado ovipositor en una parodia grotesca de un beso, depositando una pequeña célula similar a un huevo que contiene el perfil genético del Gene Stealer. Esta célula actúa como un cáncer, corriendo malignamente a través del sistema del huésped y alterando su perfil genético. El víctima muestra pocos signos externos de la infección - de hecho, gana algunas de las increíbles fuerzas, resistencia y longevidad del 'Stealer, volviéndose más saludable de lo que era antes. El efecto solo se hace evidente una vez que el víctima reproduce. Una vez que se reproduce, el descendiente de cualquier víctima nace como un Híbrido, una criatura corrompida que exhibe características de ambas especies del Gene Stealer y la especie del huésped. El Híbrido mismo está equipado con un ovipositor, que utiliza de la misma manera que su progenitor puro. Este ciclo continúa, con cada nueva generación de Híbrido que se asemeja cada vez más a la especie del huésped. En la cuarta generación, el descendiente apenas es detectable como alienígena, a excepción de algunos signos que delatan su naturaleza, como dientes afilados de manera anormal y una tinte purpúreo en la piel. El descendiente de esta cuarta generación se reproduce de la manera convencional, y puede dar lugar a un Híbrido, un miembro normal de la especie del huésped o un Gene Stealer puro, el único modo en que los Gene Stealers puros pueden ser producidos. Todas las generaciones están vinculadas en una comunidad psíquica, por lo que los Gene Stealers puros, los Híbridos y los huéspedes se consideran a sí mismos como componentes de la misma colonia. La manera en que los Gene Stealers llevan a cabo su proceso reproductivo es de gran peligro para el Imperio, ya que planetas enteros pueden caer bajo el ataque de los Gene Stealers; los humanos afectados parecen y actúan como normales, y los huéspedes son extremadamente secretos sobre la maldición insidiosa que llevan. De hecho, la primera vez que una agencia externa puede saber sobre la presencia de Gene Stealers es cuando un planeta entero ha sido afectado por la maldición, lo que requiere una limpieza total y repoblación. Las autoridades imperiales están extremadamente ansiosas por eliminar la amenaza de los Gene Stealers en la fuente, antes de que tenga la oportunidad de afectar a algún planeta cercano. La forma en que los Gene Stealers entraron en contacto con la humanidad es a través del uso de Hulks Espaciales. Estos son barcos espaciales de origen humano que se han perdido en el Espacio de la Guerra, ya sea debido a un mal funcionamiento del impulso de la guerra o simplemente debido a la naturaleza incierta del Espacio de la Guerra. Los ocupantes humanos habiendo muerto, los Gene Stealers y su colonia de Híbridos se mueven en, estableciéndose en hibernación hasta que el HULK espacial se encuentra con una especie más apta para la infiltración y la dominación. Así que así es que cada vez que un HULK espacial se detecta en la proximidad de un planeta humano, los valientes guerreros de los Marines Espaciales son desplegados para eliminar el cargamento de Gene Stealers del HULK, evitando cualquier posibilidad de que otro planeta caiga bajo la maldición de los Gene Stealers. Tal es la habilidad de combate de los Gene Stealers que solo las compañías de Terminadores han tenido éxito. Ese es el estatus del jugador y esta es la misión del jugador: eliminar la amenaza de los Gene Stealers de la galaxia una vez y para siempre.
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Desarrollador
Key Game
Editor
Electronic Arts
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1995
Space Hulk: Venganza de los Ángeles de la Sangre es una mezcla de un juego de disparos en primera persona y un juego de lucha táctica. Se encuentra en el entorno del Warhammer 40k de los juegos de mesa de Games Workshop. Es el sucesor del juego de PC Space Hulk de 1993 y cuenta con la lucha entre los capítulos de Terminadores Imperiales y los Gene Stealers Tyranid. Usted controla hasta diez Terminadores. Les da órdenes en una pantalla táctica y/o toma el control de uno de ellos y luego se mueve en un entorno 3D y lucha contra los Gene Stealers de la misma manera que en un juego de disparos en primera persona. Así que el juego incluye planificación táctica y lucha en un buen equilibrio. LINEA DE HISTORIA: Es el 41º Milenio. Durante 20,000 años, la humanidad ha expandido su presencia a lo largo de la galaxia gracias a una invención fenomenal llamada el Impulso de la Guerra, que permite recorrer grandes distancias espaciales en cuestión de horas. Bajo los auspicios del Emperador; un psíquico tan poderoso que es esencialmente inmortal, se ha establecido un Imperio pan-galáctico en el que la humanidad ha prosperado y se ha extendido. Los defensores del Imperio son los Adeptus Astartes, o Marines Espaciales, guerreros bio-genéticamente ingenieros de superhumanidad, siempre vigilantes para destruir las muchas amenazas que enfrenta la humanidad a lo largo del cosmos. El jugador es uno de esos Marines Espaciales, perteneciente a uno de los capítulos más antiguos y honorables conocidos como los Ángeles de la Sangre, cuyos honores de batalla datan desde la existencia del Imperio. Usted se ha distinguido bien incluso entre tal compañía heroica, y es así que el jugador se encuentra asignado a la compañía de Terminadores. Entre los mil guerreros que componen un capítulo de Marines Espaciales, solo los cien hermanos más valientes y dotados son considerados lo suficientemente dignos de este honor. Los Terminadores son los guerreros más valientes de un capítulo. Protegidos por esta armadura que los hace casi inmunes a la armamento convencional, y armados con las armas más devastadoras disponibles, los Terminadores no temen a ningún enemigo, sin importar cuán potente sea. Entre los enemigos más insidiosos de la humanidad están los Gene Stealers, una raza alienígena extraña y aterradora, reptiliana en apariencia, son bestias armadas de seis patas, preternaturalmente rápidas y feroces en combate. Un Gene Stealer no conoce el miedo, cargando en combate sin importar cualquier amenaza a su vida. Increíblemente difíciles de matar y demasiado capaces de infligir la muerte, no es de extrañar que los Gene Stealers sean considerados uno de los principales peligros para la supervivencia de la humanidad. Sin embargo, hay otro elemento más aterrador en su naturaleza: los Gene Stealers son incapaces de reproducirse entre sí, y deben depender de otras razas para expandir su población. El método que emplean para este propósito es aterrador. Al encontrar un huésped adecuado, como un ser humano, un Gene Stealer fija sus ojos penetrantes en él, hipnotizándolo de la misma manera que un culebra terrestre hipnotiza a su presa. Mientras el huésped está así hipnotizado, el Gene Stealer extiende su lengua, que contiene un tubo hueco y puntiagudo llamado ovipositor en una parodia grotesca de un beso, depositando una pequeña célula similar a un huevo que contiene el perfil genético del Gene Stealer. Esta célula actúa como un cáncer, corriendo malignamente a través del sistema del huésped y alterando su perfil genético. El víctima muestra pocos signos externos de la infección - de hecho, gana algunas de las increíbles fuerzas, resistencia y longevidad del 'Stealer, volviéndose más saludable de lo que era antes. El efecto solo se hace evidente una vez que el víctima reproduce. Una vez que se reproduce, el descendiente de cualquier víctima nace como un Híbrido, una criatura corrompida que exhibe características de ambas especies del Gene Stealer y la especie del huésped. El Híbrido mismo está equipado con un ovipositor, que utiliza de la misma manera que su progenitor puro. Este ciclo continúa, con cada nueva generación de Híbrido que se asemeja cada vez más a la especie del huésped. En la cuarta generación, el descendiente apenas es detectable como alienígena, a excepción de algunos signos que delatan su naturaleza, como dientes afilados de manera anormal y una tinte purpúreo en la piel. El descendiente de esta cuarta generación se reproduce de la manera convencional, y puede dar lugar a un Híbrido, un miembro normal de la especie del huésped o un Gene Stealer puro, el único modo en que los Gene Stealers puros pueden ser producidos. Todas las generaciones están vinculadas en una comunidad psíquica, por lo que los Gene Stealers puros, los Híbridos y los huéspedes se consideran a sí mismos como componentes de la misma colonia. La manera en que los Gene Stealers llevan a cabo su proceso reproductivo es de gran peligro para el Imperio, ya que planetas enteros pueden caer bajo el ataque de los Gene Stealers; los humanos afectados parecen y actúan como normales, y los huéspedes son extremadamente secretos sobre la maldición insidiosa que llevan. De hecho, la primera vez que una agencia externa puede saber sobre la presencia de Gene Stealers es cuando un planeta entero ha sido afectado por la maldición, lo que requiere una limpieza total y repoblación. Las autoridades imperiales están extremadamente ansiosas por eliminar la amenaza de los Gene Stealers en la fuente, antes de que tenga la oportunidad de afectar a algún planeta cercano. La forma en que los Gene Stealers entraron en contacto con la humanidad es a través del uso de Hulks Espaciales. Estos son barcos espaciales de origen humano que se han perdido en el Espacio de la Guerra, ya sea debido a un mal funcionamiento del impulso de la guerra o simplemente debido a la naturaleza incierta del Espacio de la Guerra. Los ocupantes humanos habiendo muerto, los Gene Stealers y su colonia de Híbridos se mueven en, estableciéndose en hibernación hasta que el HULK espacial se encuentra con una especie más apta para la infiltración y la dominación. Así que así es que cada vez que un HULK espacial se detecta en la proximidad de un planeta humano, los valientes guerreros de los Marines Espaciales son desplegados para eliminar el cargamento de Gene Stealers del HULK, evitando cualquier posibilidad de que otro planeta caiga bajo la maldición de los Gene Stealers. Tal es la habilidad de combate de los Gene Stealers que solo las compañías de Terminadores han tenido éxito. Ese es el estatus del jugador y esta es la misión del jugador: eliminar la amenaza de los Gene Stealers de la galaxia una vez y para siempre.
It's the 41st Millennium. For 20,000 years mankind has expanded forth throughout the galaxy aided by a phenomenal invention known as the Warp Drive, which allows huge spatial distances to be traversed in a matter of hours. Under the auspices of the Emperor; a psychic so powerful he is essentially immortal, a pan-galactic Imperium has been established in which mankind has spread and prospered. The defenders of the Imperium are the Adeptus Astartes, or Space Marines, bio-genetically engineered warriors of superhuman prowess, ever vigilant to destroy the many threats that face mankind across the cosmos. The player is one such Space Marine, belonging to one of the oldest and most honourable Chapters known as the Blood Angels, whose battle honours date back as long as the Imperium has existed. You have acquitted yourself well even among such heroic company, and it is thus that the player finds him/herself assigned to the Terminator company. Among the thousand warriors that compose a Space Marine Chapter, only the hundred most valorous and gifted brothers are deemed worthy enough of this honour. Terminators are the Chapter's ultimate warriors. Protected by this suit that makes them all but impervious to conventional weaponry, and armed with the most devastating weaponry available, Terminators stand in fear of no foe, no matter how potent. Among the most insidious of mankind's enemies are Genestealers, a strange and terrifying alien race, reptilian in appearance, they are huge armoured six-limbed beasts, preternaturally swift and unbelievably ferocious in combat. A genestealer knows no fear, charging into combat irrespective of any threat to its life. Incredibly hard to kill and all too capable of inflicting death themselves, it is no surprise that Genestealers are considered one of the foremost threats to mankind's survival. However, there is another more frightening element to their nature: Genestealers are incapable of reproducing amongst themselves, and must rely on other races to expand their population. The method they employ for this purpose is terrifying upon encountering a suitable host, such as a human being, a Genestealer will fix its piercing eyes upon it, mesmerising it much like a Terran snake does its prey. While the host is thus hypnotised, the Genestealer will extend its tongue, which contains a hollow, pointed tube known as the ovipositor in a gruesome parody of a kiss, depositing a small egg-like cell that contains the Genestealer's genetic profile. This cell behaves like a cancer, malignantly coursing through the host's system and altering its genetic profile. The victim shows little outward sign of the infection - in fact, he gains some of the 'Stealer's remarkable strength, resilience and longevity, becoming healthier than he was before. The effect is only really evident once the victim comes to reproduce. Once they come to mate, the offspring of any victim is born as a Hybrid, a corrupt creature exhibiting characteristics of both Genestealer and host species. The Hybrid itself is equipped with an ovipositor, which it uses in a similar manner to its Purestrain parent. This cycle continues, with each new generation of Hybrid resembling the host species more closely. By the fourth generation, the offspring is barely detectable as alien save for a few give-away signs such as unnaturally sharp teeth and a purplish tinge to the skin. The offspring of this fourth generation is procreated in the conventional manner, and can result in either a Hybrid, a normal member of the host species or a Purestrain Genestealer, the only manner in which Purestrains can be produced. All the generations are linked in a psychic community, so Purestrains, Hybrids, and hosts all conceive of themselves as constituents of the same brood. The manner in which Genestealers carry out their reproductive process is of exceptional danger to the Imperium, as whole planets can fall to the Genestealer threat; the affected humans look and act no different from normal, and the hosts are extremely secretive about the insidious curse they bear. Indeed the first an external agency may know about the presence of Genestealers is once a whole planet has been affected by the curse, requiring total cleansing and repopulation. Imperial authorities are thus extremely keen to terminate the Genestealer menace at source, before it has a chance to affect any nearby planet. The prime manner in which Genestealer came into contact with humanity is through the use of Space Hulks. These are spaceships of human origin which have become lost in Warpspace, either through a malfunction of the ship's Warp Drive, or just as a consequence of travelling in a medium as uncertain as Warpspace. The human occupants having died, Genestealers and their Hybrid brood move in, settling down to hibernation until the drifting Space Hulk comes into contact with a species riper for infiltration and domination. So thus, it is that whenever a Space Hulk is detected in the proximity of a human planet, the stalwart warriors of the Space Marines are detached to rid the Hulk of its Genestealer cargo, preventing any chance of another planet falling victim to the Genestealer curse. Such is the combat prowess of the Genestealer that only the Terminator squads have met with any success. That is the player's status and this is the player's mission: rid the galaxy of the Genestealer menace once and for all.
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