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Spelunky (también conocido como Spelunky HD) es una remake de Spelunky (ahora conocida como Spelunky Classic), un plataforma de código abierto de videojuego indie creado por Derek Yu y originalmente lanzado como freeware para Microsoft Windows. El jugador controla a un espeleólogo que explora una serie de cuevas mientras recoge tesoros, salva a damas, lucha contra enemigos y evita trampas. Las cuevas se generan de manera procedimental, lo que hace que cada carrera a través del juego sea única. Spelunky es uno de los primeros ejemplos de un juego de estilo roguelike, tomando conceptos del género roguelike, y fue la influencia para muchos juegos de estilo roguelike posteriores.
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Desarrollador
BlitWorks, Mossmouth
Editor
Microsoft Studios, Mossmouth
Fecha de lanzamiento
4 de julio de 2012
Spelunky (también conocido como Spelunky HD) es una remake de Spelunky (ahora conocida como Spelunky Classic), un plataforma de código abierto de videojuego indie creado por Derek Yu y originalmente lanzado como freeware para Microsoft Windows. El jugador controla a un espeleólogo que explora una serie de cuevas mientras recoge tesoros, salva a damas, lucha contra enemigos y evita trampas. Las cuevas se generan de manera procedimental, lo que hace que cada carrera a través del juego sea única. Spelunky es uno de los primeros ejemplos de un juego de estilo roguelike, tomando conceptos del género roguelike, y fue la influencia para muchos juegos de estilo roguelike posteriores.
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