
Arcade
El sistema de lucha de Street Fighter EX utiliza sistemas de lucha de las series Street Fighter II y Street Fighter Alpha. En muchos aspectos, EX sigue jugando como un juego de lucha 2D, pero el plano lineal en el que los personajes luchan a menudo cambia en un campo de batalla 3D. El juego utiliza movimientos especiales y combos superiores familiares o similares a juegos anteriores de la serie. Al igual que en Alpha y Darkstalkers, el medidor de combos superiores, utilizado para hacer Combos Superiores y otros movimientos, se dividió en tres niveles. El juego introduce varias nuevas características para mejorar las opciones de combate del jugador. Fue seguido por una versión de arcade actualizada titulada Street Fighter EX Plus, así como una versión exclusiva de PlayStation para consolas de casa titulada Street Fighter EX Plus α, ambas lanzadas en 1997.
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Desarrollador
Arika
Editor
Capcom
Fecha de lanzamiento
30 de noviembre de 1996
El sistema de lucha de Street Fighter EX utiliza sistemas de lucha de las series Street Fighter II y Street Fighter Alpha. En muchos aspectos, EX sigue jugando como un juego de lucha 2D, pero el plano lineal en el que los personajes luchan a menudo cambia en un campo de batalla 3D. El juego utiliza movimientos especiales y combos superiores familiares o similares a juegos anteriores de la serie. Al igual que en Alpha y Darkstalkers, el medidor de combos superiores, utilizado para hacer Combos Superiores y otros movimientos, se dividió en tres niveles. El juego introduce varias nuevas características para mejorar las opciones de combate del jugador. Fue seguido por una versión de arcade actualizada titulada Street Fighter EX Plus, así como una versión exclusiva de PlayStation para consolas de casa titulada Street Fighter EX Plus α, ambas lanzadas en 1997.
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