
Arcade / SNES / SFAM
Super Pang es una aventura para uno o dos jugadores que lleva al jugador alrededor del mundo, con el objetivo de liberar al planeta de un enemigo terrible: aparentemente inofensivos bolitas. La parte principal del juego es el modo Tour, donde el jugador visita una serie de niveles diferentes que representan diferentes paÃses del mundo. Cada personaje del jugador está armado con una pistola, que dispara una cuerda vertical. Si esta golpea una burbuja, esta se dividirá en dos. Los upgrades permiten disparar dos cables al mismo tiempo, o la capacidad de pegar una cuerda a la pared donde se quedará durante unos segundos, estallando cualquier burbuja que lo golpee. Los jugadores deben limpiar cada pantalla de burbujas antes de avanzar al siguiente nivel. Las burbujas más grandes tendrán 4 grados de división antes de despejar. Muchos diseños de niveles tienen escaleras, barreras y ladrillos rotos en parte de la pantalla, afectando el movimiento tanto del jugador como de las burbujas. Las burbujas más rápidas en forma de diamante también se desplazan por la pantalla en cualquier dirección, en lugar de seguir arcos predecibles como las otras burbujas. También están disponibles varios tokens de power-up, ofreciendo caracterÃsticas como dividir todas las burbujas hasta su tamaño mÃnimo, congelar las burbujas durante unos segundos y diferentes armas. Los monstruos también entran en la pantalla periódicamente, que golpean las burbujas y las reducen de tamaño, y a menudo pueden ser dirigidos por el arma de cuerda. Además del modo Tour principal, el juego también cuenta con el modo Panic, en el que una sucesión de burbujas se lanzan contra los jugadores. A medida que el jugador avanza, también aumenta la cantidad de burbujas necesarias para llegar al siguiente nivel, similar a la puntuación en Tetris.
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Desarrollador
Capcom
Editor
Playtronic, Hyundai, Capcom
Fecha de lanzamiento
19 de septiembre de 1990
Super Pang es una aventura para uno o dos jugadores que lleva al jugador alrededor del mundo, con el objetivo de liberar al planeta de un enemigo terrible: aparentemente inofensivos bolitas. La parte principal del juego es el modo Tour, donde el jugador visita una serie de niveles diferentes que representan diferentes paÃses del mundo. Cada personaje del jugador está armado con una pistola, que dispara una cuerda vertical. Si esta golpea una burbuja, esta se dividirá en dos. Los upgrades permiten disparar dos cables al mismo tiempo, o la capacidad de pegar una cuerda a la pared donde se quedará durante unos segundos, estallando cualquier burbuja que lo golpee. Los jugadores deben limpiar cada pantalla de burbujas antes de avanzar al siguiente nivel. Las burbujas más grandes tendrán 4 grados de división antes de despejar. Muchos diseños de niveles tienen escaleras, barreras y ladrillos rotos en parte de la pantalla, afectando el movimiento tanto del jugador como de las burbujas. Las burbujas más rápidas en forma de diamante también se desplazan por la pantalla en cualquier dirección, en lugar de seguir arcos predecibles como las otras burbujas. También están disponibles varios tokens de power-up, ofreciendo caracterÃsticas como dividir todas las burbujas hasta su tamaño mÃnimo, congelar las burbujas durante unos segundos y diferentes armas. Los monstruos también entran en la pantalla periódicamente, que golpean las burbujas y las reducen de tamaño, y a menudo pueden ser dirigidos por el arma de cuerda. Además del modo Tour principal, el juego también cuenta con el modo Panic, en el que una sucesión de burbujas se lanzan contra los jugadores. A medida que el jugador avanza, también aumenta la cantidad de burbujas necesarias para llegar al siguiente nivel, similar a la puntuación en Tetris.
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