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Super Mario 64: Shindou Pak Taiou Version
Esta versión de Super Mario 64, originalmente lanzada solo en Japón, es una mejora sobre la edición internacional del juego, ya que mantiene todas las correcciones de errores, así…
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Categorías
Plataformas
Desarrollador
Nintendo Entertainment Analysis & Development
Editor
Nintendo, iQue
Fecha de lanzamiento
18 de julio de 1997
Nota en IGDB
80/100
Descripción
Esta versión de Super Mario 64, originalmente lanzada solo en Japón, es una mejora sobre la edición internacional del juego, ya que mantiene todas las correcciones de errores, así como cambios gráficos y de sonido. Las principales diferencias de esta versión son el soporte de Rumble Pak, algunas pequeñas correcciones de errores, la más notoria siendo la eliminación del salto largo hacia atrás, una técnica muy importante para la escena de speedrunning, y una nueva easter egg de pantalla de título. Esta versión se lanzó posteriormente en el iQue Player en China (sin soporte de Rumble), en la Virtual Console de Wii y Wii U de Japón. Finalmente se localizó y lanzó internacionalmente como parte de Super Mario 3D All-Stars (bajo el nombre de "Super Mario 64"), con pequeñas mejoras visuales.
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