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Dos años después de los eventos del aclamado Tales of Symphonia para la Nintendo GameCube, Dawn of the New World sigue el viaje de dos nuevos héroes jóvenes, Emil Castagnier y Marta Lualdi, mientras buscan desentrañar el misterio de por qué su mundo se ha derrumbado. En su búsqueda, sus caminos se cruzarán con el elenco original de Tales of Symphonia, incluyendo a Lloyd y Colette, así como un espíritu de convocación conocido como Ratatosk quien afirma ser el señor de todos los monstruos. Avanzando la combinación de historia, personajes y batallas en tiempo real de Tales of Symphonia, Dawn of the New World introduce una nueva característica de reclutamiento de monstruos en la que los jugadores pueden capturar más de 200 enemigos únicos y entrenarlos para que participen activamente en la batalla. Los jugadores pueden alimentar a estos monstruos para hacerlos más efectivos, y incluso evolucionarlos en varias formas temibles nuevas. El juego también cuenta con un sistema de batalla en tiempo real actualizado que permite a los jugadores moverse libremente en todas las direcciones alrededor del campo de batalla, ejecutar ataques unisono poderosos y aprovechar un nuevo sistema de alineación elemental para una profundidad estratégica aún mayor. Dawn of the New World da a los jugadores control total sobre un elenco completo de personajes de Tales of Symphonia y monstruos aliados, permitiéndoles personalizar su partido de aventuras en cientos de combinaciones únicas.
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Desarrollador
Namco Tales Studio
Editor
Bandai Namco Entertainment
Fecha de lanzamiento
26 de junio de 2008
Dos años después de los eventos del aclamado Tales of Symphonia para la Nintendo GameCube, Dawn of the New World sigue el viaje de dos nuevos héroes jóvenes, Emil Castagnier y Marta Lualdi, mientras buscan desentrañar el misterio de por qué su mundo se ha derrumbado. En su búsqueda, sus caminos se cruzarán con el elenco original de Tales of Symphonia, incluyendo a Lloyd y Colette, así como un espíritu de convocación conocido como Ratatosk quien afirma ser el señor de todos los monstruos. Avanzando la combinación de historia, personajes y batallas en tiempo real de Tales of Symphonia, Dawn of the New World introduce una nueva característica de reclutamiento de monstruos en la que los jugadores pueden capturar más de 200 enemigos únicos y entrenarlos para que participen activamente en la batalla. Los jugadores pueden alimentar a estos monstruos para hacerlos más efectivos, y incluso evolucionarlos en varias formas temibles nuevas. El juego también cuenta con un sistema de batalla en tiempo real actualizado que permite a los jugadores moverse libremente en todas las direcciones alrededor del campo de batalla, ejecutar ataques unisono poderosos y aprovechar un nuevo sistema de alineación elemental para una profundidad estratégica aún mayor. Dawn of the New World da a los jugadores control total sobre un elenco completo de personajes de Tales of Symphonia y monstruos aliados, permitiéndoles personalizar su partido de aventuras en cientos de combinaciones únicas.
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