
Wii / PSP
Tenchu 4 utilizará el controlador Wii para luchar, correr, saltar y matar como un verdadero ninja. Los jugadores continuarán la saga de Rikimaru y Ayame, ninjas elitistas que deben utilizar sus habilidades letales para mantener la paz en Japón feudal. Jugando como el sigiloso Rikimaru y el agresivo y acrobático Ayame, los jugadores lucharán su camino a través de más de 10 misiones y 50 misiones secundarias y experimentarán la emocionante aventura de ser el ninja definitivo. LINEA DE HISTORIA: En la tierra del señor Gohda, la paz no ha sido restaurada completamente y han estado surgiendo rumores de traición alrededor del señor y sus súbditos. Como resultado, el señor Gohda llama a los Azuma Ninja, Rikimaru y Ayame, para investigar. Rikimaru pronto descubre que alguien está planeando iniciar una guerra. Mientras tanto, el consejero Sekiya, el hombre de confianza del señor Gohda, arregla para que una adivina prediga el futuro del reino del señor Gohda. Desafortunadamente, la adivina resulta ser un impostor y secuestra a la princesa Kiku, hija del señor Gohda.
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Desarrollador
FromSoftware, ACQUIRE Corp.
Editor
FromSoftware
Fecha de lanzamiento
23 de octubre de 2008
Tenchu 4 utilizará el controlador Wii para luchar, correr, saltar y matar como un verdadero ninja. Los jugadores continuarán la saga de Rikimaru y Ayame, ninjas elitistas que deben utilizar sus habilidades letales para mantener la paz en Japón feudal. Jugando como el sigiloso Rikimaru y el agresivo y acrobático Ayame, los jugadores lucharán su camino a través de más de 10 misiones y 50 misiones secundarias y experimentarán la emocionante aventura de ser el ninja definitivo. LINEA DE HISTORIA: En la tierra del señor Gohda, la paz no ha sido restaurada completamente y han estado surgiendo rumores de traición alrededor del señor y sus súbditos. Como resultado, el señor Gohda llama a los Azuma Ninja, Rikimaru y Ayame, para investigar. Rikimaru pronto descubre que alguien está planeando iniciar una guerra. Mientras tanto, el consejero Sekiya, el hombre de confianza del señor Gohda, arregla para que una adivina prediga el futuro del reino del señor Gohda. Desafortunadamente, la adivina resulta ser un impostor y secuestra a la princesa Kiku, hija del señor Gohda.
In the land of Lord Gohda, peace has not been fully restored and rumors of betrayal have been swirling around the lord and his subjects. As a result, Lord Gohda calls upon the Azuma Ninja, Rikimaru and Ayame, to investigate. Rikimaru soon discovers that someone is planning to start a war. Meanwhile, Counselor Sekiya, Lord Gohda's right-hand man, arranges for a fortune-teller to predict the future of Lord Gohda's kingdom. Unfortunately, the fortune-teller turns out to be an imposter and kidnaps Princess Kiku, Lord Gohda's daughter.
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