
Wii / PC / Arcade / DC
The House of the Dead 2 es un juego de disparos en primera persona con arma de luz para arcades con un tema de terror y es la segunda entrega de la serie de videojuegos The House of the Dead. La secuela directa de The House of the Dead, fue desarrollado por Sega para arcades en la placa Sega NAOMI en noviembre de 1998, luego fue portado al Dreamcast en 1999 y a Microsoft Windows en 2001, y también se encuentra en la Xbox como un bono desbloqueable en The House of the Dead III. El juego aparece en la compilación The House of the Dead 2 & 3 Return para Wii. La versión de Dreamcast se convirtió en un título de Sega All Stars. LINEA DE HISTORIA: El juego sigue los eventos ficticios del 26 de febrero de 2000, catorce meses después del incidente de la mansión Curien en The House of the Dead. El agente AMS G ha desaparecido y su última ubicación conocida es Venecia, Italia. La ciudad de Venecia se vuelve caótica cuando tiene lugar un brote de zombis extraño. Los agentes americanos AMS James Taylor y Gary Stewart son enviados, junto con Amy Crystal y Harry Harris, para investigar y evacuar a la población. De repente se encuentran con el travieso Zeal, quien había tenido recientemente tratos con G. Al encontrar a G vivo pero herido, James y Gary conversan con él y G les da un cuaderno de campo que muestra a los jefes y puntos débiles. La pareja entonces se enfrenta a una horda de zombis masiva, similar a la del incidente de la mansión Curien. Continúan adelante, tratando de salvar a los civiles del pueblo de los zombis.
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Desarrollador
WOW Entertainment
Editor
Sega
Fecha de lanzamiento
1 de noviembre de 1998
The House of the Dead 2 es un juego de disparos en primera persona con arma de luz para arcades con un tema de terror y es la segunda entrega de la serie de videojuegos The House of the Dead. La secuela directa de The House of the Dead, fue desarrollado por Sega para arcades en la placa Sega NAOMI en noviembre de 1998, luego fue portado al Dreamcast en 1999 y a Microsoft Windows en 2001, y también se encuentra en la Xbox como un bono desbloqueable en The House of the Dead III. El juego aparece en la compilación The House of the Dead 2 & 3 Return para Wii. La versión de Dreamcast se convirtió en un título de Sega All Stars. LINEA DE HISTORIA: El juego sigue los eventos ficticios del 26 de febrero de 2000, catorce meses después del incidente de la mansión Curien en The House of the Dead. El agente AMS G ha desaparecido y su última ubicación conocida es Venecia, Italia. La ciudad de Venecia se vuelve caótica cuando tiene lugar un brote de zombis extraño. Los agentes americanos AMS James Taylor y Gary Stewart son enviados, junto con Amy Crystal y Harry Harris, para investigar y evacuar a la población. De repente se encuentran con el travieso Zeal, quien había tenido recientemente tratos con G. Al encontrar a G vivo pero herido, James y Gary conversan con él y G les da un cuaderno de campo que muestra a los jefes y puntos débiles. La pareja entonces se enfrenta a una horda de zombis masiva, similar a la del incidente de la mansión Curien. Continúan adelante, tratando de salvar a los civiles del pueblo de los zombis.
The game follows the fictional events of February 26, 2000, fourteen months after the 1998 Curien Mansion incident in The House of the Dead. AMS agent G has gone missing and his last known location is Venice, Italy. The city of Venice becomes chaotic when a strange zombie breakout takes place. American AMS agents James Taylor and Gary Stewart are dispatched, along with Amy Crystal and Harry Harris, to investigate and evacuate the populace. They suddenly encounter the impish Zeal, who had recently dealt with G. Upon finding G alive but wounded, James and Gary converse with him and G gives them a field journal showing the bosses and weak points. The pair are then met with a massive undead horde, similar to the kind from the Curien Mansion incident. They continue on, trying to save the town's civilians from the zombies.
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