
SNES / DOS / Genesis/MegaDrive / Amiga
El juego de The Humans tiene similitudes con Lode Runner y Lemmings. Su trabajo en este puzzle de acción es ayudar al hombre prehistórico a evolucionar ayudándolos a descubrir herramientas, la rueda, armas o incluso el fuego. Cada nivel del juego tendrá una tarea específica para ayudar en esto, y se le asigna un número de personajes que deben cumplir la tarea. El jugador puede cambiar de persona mientras se mueven a los personajes alrededor de cada rompecabezas deslizante, y el trabajo en equipo es esencial para el éxito. Las tareas pueden incluir encontrar objetos (como una lanza) en la pantalla, o tratar de llegar a un destino específico que puede requerir el uso de objetos que se han descubierto hasta ahora. Cada nivel tiene un límite de tiempo, cuando se agota el tiempo el nivel se puede reiniciar.
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Desarrollador
Imagitec Design
Editor
Piko Interactive, GameTek, Inc., Mirage
Fecha de lanzamiento
6 de junio de 1992
El juego de The Humans tiene similitudes con Lode Runner y Lemmings. Su trabajo en este puzzle de acción es ayudar al hombre prehistórico a evolucionar ayudándolos a descubrir herramientas, la rueda, armas o incluso el fuego. Cada nivel del juego tendrá una tarea específica para ayudar en esto, y se le asigna un número de personajes que deben cumplir la tarea. El jugador puede cambiar de persona mientras se mueven a los personajes alrededor de cada rompecabezas deslizante, y el trabajo en equipo es esencial para el éxito. Las tareas pueden incluir encontrar objetos (como una lanza) en la pantalla, o tratar de llegar a un destino específico que puede requerir el uso de objetos que se han descubierto hasta ahora. Cada nivel tiene un límite de tiempo, cuando se agota el tiempo el nivel se puede reiniciar.
(No hay texto proporcionado para la traducción de la línea de historia)
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