
Arcade
El juego cuenta con 16 niveles, aunque muchos son bastante cortos. De manera similar a Knights of the Round de Capcom, King of Dragons presenta un sistema de avance de nivel similar a los juegos de rol. Los puntos obtenidos por matar monstruos y recoger oro contribuyen al nivel de experiencia, y el personaje gana niveles en intervalos regulares. Con cada nivel, la barra de salud del personaje aumenta, otros atributos como el alcance mejoran, y el personaje también se vuelve invulnerable durante unos segundos. A lo largo del camino, también pueden ser recogidos mejoras de armas y armaduras para cada personaje. King of Dragons cuenta con un sistema de control simple que consiste en un botón de ataque y un botón de salto. Al presionar ambos botones, el personaje despliega un ataque mágico que golpea a todos los enemigos en pantalla (su fuerza varÃa según el personaje utilizado) a costa de perder energÃa. El luchador, el sacerdote y el enano también pueden utilizar su escudo para bloquear ciertos ataques al inclinar el joystick hacia atrás justo antes del impacto. Este es uno de los muchos juegos de Capcom que incluyen el item de poder-up yashichi. Hay tres tales power-ups escondidos a lo largo del juego, cada uno que da al jugador un extra de continuidad.
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Desarrollador
Capcom
Editor
Capcom
Fecha de lanzamiento
5 de agosto de 1991
El juego cuenta con 16 niveles, aunque muchos son bastante cortos. De manera similar a Knights of the Round de Capcom, King of Dragons presenta un sistema de avance de nivel similar a los juegos de rol. Los puntos obtenidos por matar monstruos y recoger oro contribuyen al nivel de experiencia, y el personaje gana niveles en intervalos regulares. Con cada nivel, la barra de salud del personaje aumenta, otros atributos como el alcance mejoran, y el personaje también se vuelve invulnerable durante unos segundos. A lo largo del camino, también pueden ser recogidos mejoras de armas y armaduras para cada personaje. King of Dragons cuenta con un sistema de control simple que consiste en un botón de ataque y un botón de salto. Al presionar ambos botones, el personaje despliega un ataque mágico que golpea a todos los enemigos en pantalla (su fuerza varÃa según el personaje utilizado) a costa de perder energÃa. El luchador, el sacerdote y el enano también pueden utilizar su escudo para bloquear ciertos ataques al inclinar el joystick hacia atrás justo antes del impacto. Este es uno de los muchos juegos de Capcom que incluyen el item de poder-up yashichi. Hay tres tales power-ups escondidos a lo largo del juego, cada uno que da al jugador un extra de continuidad.
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