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The Pink Panther: Passport to Peril es un videojuego de aventuras de 1996 que enseña a los niños sobre seis países diferentes con el Gato Pardo. Los países que visita Pink son: Inglaterra, Egipto, China, Bután, India y Australia. LINEA DE HISTORIA: El Gato Pardo es enviado por el Inspector Clouseau, su empleador en este juego, a Camp ChillyWawa, un campamento de verano para niños dotados, para proteger el campamento de una amenaza misteriosa. Una vez allí, conoce a un grupo de jóvenes de etnias diversas, así como al personaje del Pequeño Hombre de los cortos animados de Pink en el papel de consejero de campamento. También se reencuentra con un viejo amigo suyo, Von Schmarty, un científico y caricatura de Albert Einstein que le muestra sus numerosas invenciones. Poco después de que Pink llega, los niños comienzan a actuar de manera extraña y contradictoria con su naturaleza, odiando su experiencia de camping a pesar de todos los esfuerzos de Pink para apaciguarlos. Pink se encuentra viajando por todo el mundo, seguido por tres perros que afirman representar al "Bureau de Camping Mejor", para resolver el misterio y restaurar el orden en el campamento. Armado con una PDA (que significa "Asistente Digital Pardo") que contiene información sobre las personas indígenas, idiomas, ropa, entretenimiento, arte, historia, naturaleza y alimentos de cada país relevante en el juego, Pink viaja por el mundo cumpliendo tareas variadas basadas en las necesidades y ubicaciones de los niños. Finalmente, recopila suficiente evidencia para demostrar que el líder de los perros, el Dogfather, tiene la intención de arruinar la reputación de Camp ChillyWawa para que se cierre, lo que le permitiría abrir un restaurante de comida rápida lucrativo en su lugar. El Dogfather luego le revela a Pink que fue capaz de reemplazar a los niños del campamento con clones robóticos, programados para odiar el campamento de manera incondicional. Pink se enfrenta a una confrontación final con el Dogfather y sus secuaces, Pugg y Louie, así como con un Pequeño Hombre traicionero que termina con todos los cuatro villanos aspirados en una bomba de succión impulsada y los niños cautivos liberados. Regresando en triunfo a la oficina del Inspector Clouseau, Pink rechaza su próxima misión, un trabajo de tapadera humillante, y jura dejar el negocio de espionaje.
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Desarrollador
Wanderlust Interactive
Editor
BMG Interactive, Simon & Schuster Inc.
Fecha de lanzamiento
8 de septiembre de 1996
The Pink Panther: Passport to Peril es un videojuego de aventuras de 1996 que enseña a los niños sobre seis países diferentes con el Gato Pardo. Los países que visita Pink son: Inglaterra, Egipto, China, Bután, India y Australia. LINEA DE HISTORIA: El Gato Pardo es enviado por el Inspector Clouseau, su empleador en este juego, a Camp ChillyWawa, un campamento de verano para niños dotados, para proteger el campamento de una amenaza misteriosa. Una vez allí, conoce a un grupo de jóvenes de etnias diversas, así como al personaje del Pequeño Hombre de los cortos animados de Pink en el papel de consejero de campamento. También se reencuentra con un viejo amigo suyo, Von Schmarty, un científico y caricatura de Albert Einstein que le muestra sus numerosas invenciones. Poco después de que Pink llega, los niños comienzan a actuar de manera extraña y contradictoria con su naturaleza, odiando su experiencia de camping a pesar de todos los esfuerzos de Pink para apaciguarlos. Pink se encuentra viajando por todo el mundo, seguido por tres perros que afirman representar al "Bureau de Camping Mejor", para resolver el misterio y restaurar el orden en el campamento. Armado con una PDA (que significa "Asistente Digital Pardo") que contiene información sobre las personas indígenas, idiomas, ropa, entretenimiento, arte, historia, naturaleza y alimentos de cada país relevante en el juego, Pink viaja por el mundo cumpliendo tareas variadas basadas en las necesidades y ubicaciones de los niños. Finalmente, recopila suficiente evidencia para demostrar que el líder de los perros, el Dogfather, tiene la intención de arruinar la reputación de Camp ChillyWawa para que se cierre, lo que le permitiría abrir un restaurante de comida rápida lucrativo en su lugar. El Dogfather luego le revela a Pink que fue capaz de reemplazar a los niños del campamento con clones robóticos, programados para odiar el campamento de manera incondicional. Pink se enfrenta a una confrontación final con el Dogfather y sus secuaces, Pugg y Louie, así como con un Pequeño Hombre traicionero que termina con todos los cuatro villanos aspirados en una bomba de succión impulsada y los niños cautivos liberados. Regresando en triunfo a la oficina del Inspector Clouseau, Pink rechaza su próxima misión, un trabajo de tapadera humillante, y jura dejar el negocio de espionaje.
The Pink Panther is sent by Inspector Clouseau, his employer in this game, to Camp ChillyWawa, a summer camp for gifted children, to protect the camp from a mysterious threat. Once there, he meets a group of multiethnic youths as well as the Little Man stock character from Pink's animated shorts in the role of a camp counselor. He also reconnects with an old friend of his, Von Schmarty, a scientist and caricature of Albert Einstein who shows him his numerous inventions. Soon after Pink arrives, the children start acting strangely and contradictory to their nature, hating their camping experience despite Pink's every effort to appease them. Pink finds himself traveling around the world, followed by three dogs who claim to represent the "Better Camping Bureau", to solve the mystery and restore order to the camp. Armed with a PDA (which stands for "Pink Digital Assistant") that contains information on the indigenous people, languages, clothing, entertainment, art, history, nature, and foods of each pertinent country in the game, Pink travels the globe fulfilling various tasks based on the children's needs and whereabouts. He eventually gathers enough evidence to prove that the dogs' leader, the Dogfather, is intent on ruining Camp ChillyWawa's reputation so it will be closed down, allowing him to open a lucrative fast food restaurant in its place. The Dogfather then reveals to Pink that he was able to replace the camp's children with robotic clones, programmed to hate the camp unconditionally. Pink engages in a final confrontation with the Dogfather and his henchmen, Pugg and Louie, as well as a traitorous Little Man that ends with all four villains sucked into a powered suction pump and the captured children released. Returning in triumph to Inspector Clouseau's office, Pink turns down his next mission, an embarrassing cover job, and vows to leave the spy business.
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