
PC / Mac
El juego de aventuras The Whispered World lleva al jugador a un fascinante mundo de fantasía. Sadwick es un joven payaso pero a menudo lejos de ser alegre. Una noche, una extraña criatura azul habla con él en un sueño, y lo envía en una emocionante aventura. En la tradición clásica de click & punto, los jugadores dirigen a Sadwick y a su compañero Spot a través del juego. Little Spot nunca deja a Sadwick y es esencial para resolver muchos acertijos. Puede adoptar muchas formas diferentes a lo largo del juego, que el jugador puede elegir a voluntad, una vez que han sido aprendidas. LINEA DE HISTORIA: El juego se desarrolla en Silentia, un mundo de fantasía, que es el hogar de un joven payaso triste de circo llamado Sadwick. La historia comienza cuando se despierta en su remolque de circo en movimiento después de haber experimentado un sueño recurrente, en el que ve el mundo desmoronándose. Sadwick se pasea por un bosque cercano y conoce a Bobby, un Chaski, mensajero del Rey. Bobby está encaminado a Corona, el castillo real, para entregar un poderoso artefacto, la Piedra Susurrante, al rey. Afirma que el fin del mundo está cerca y la tierra ya está quebrándose y que los Asgil, un horrible horda de criaturas subterráneas, están rodeando Corona. Le dice a Sadwick que ha estado buscando en vano a una orácula llamada Shana para obtener consejos sobre cómo acortar su viaje, y le pide a Sadwick que lo ayude a encontrarla. Sadwick cree que tal vez ella pueda interpretar sus sueños, y convence a Bobby para que le dé la Piedra Susurrante para ayudarlo a encontrar a la orácula. Poco después, Bobby se asusta y desaparece en lo que Sadwick cree que fue un ataque de Asgil. Sadwick encuentra un pasaje secreto que, cuando se activa con la Piedra Susurrante, lo lleva a Shana, y descubre de ella que su destino es destruir el mundo. Shana dirige a Sadwick a una isla cercana para encontrar a la misteriosa Kalida, quien eventualmente lo lleva cerca de Corona. Allí, Sadwick se encuentra con la guarida de los Asgil y logra escuchar los planes del líder de los Asgil, Loucaux, pero se captura y lo lanzan a una celda de prisión. Después de escapar con éxito, logra abordar un locomotora de vapor voladora para Corona, donde se reencuentra con Bobby, quien le dice a Sadwick que es demasiado tarde y el rey se ha encerrado en sus aposentos. Explorando el castillo, Sadwick encuentra un modelo del sistema planetario vinculado al flujo del espacio-tiempo en sí mismo. Conoce al astrónomo real, quien le dice que la Piedra Susurrante representa el planeta Silentia en el modelo de 5 planetas y que el rey debe reparar el sistema para restaurar el equilibrio, pero él ha caído enfermo, y solo cuando el sistema esté reparado puede activar la fuente del Agua de la Vida que puede despertar al rey.
0 valoraciones
Desarrollador
Daedalic Entertainment
Editor
Deep Silver, Koch Media, Viva Media, Lace Mamba Global
Fecha de lanzamiento
28 de agosto de 2009
El juego de aventuras The Whispered World lleva al jugador a un fascinante mundo de fantasía. Sadwick es un joven payaso pero a menudo lejos de ser alegre. Una noche, una extraña criatura azul habla con él en un sueño, y lo envía en una emocionante aventura. En la tradición clásica de click & punto, los jugadores dirigen a Sadwick y a su compañero Spot a través del juego. Little Spot nunca deja a Sadwick y es esencial para resolver muchos acertijos. Puede adoptar muchas formas diferentes a lo largo del juego, que el jugador puede elegir a voluntad, una vez que han sido aprendidas. LINEA DE HISTORIA: El juego se desarrolla en Silentia, un mundo de fantasía, que es el hogar de un joven payaso triste de circo llamado Sadwick. La historia comienza cuando se despierta en su remolque de circo en movimiento después de haber experimentado un sueño recurrente, en el que ve el mundo desmoronándose. Sadwick se pasea por un bosque cercano y conoce a Bobby, un Chaski, mensajero del Rey. Bobby está encaminado a Corona, el castillo real, para entregar un poderoso artefacto, la Piedra Susurrante, al rey. Afirma que el fin del mundo está cerca y la tierra ya está quebrándose y que los Asgil, un horrible horda de criaturas subterráneas, están rodeando Corona. Le dice a Sadwick que ha estado buscando en vano a una orácula llamada Shana para obtener consejos sobre cómo acortar su viaje, y le pide a Sadwick que lo ayude a encontrarla. Sadwick cree que tal vez ella pueda interpretar sus sueños, y convence a Bobby para que le dé la Piedra Susurrante para ayudarlo a encontrar a la orácula. Poco después, Bobby se asusta y desaparece en lo que Sadwick cree que fue un ataque de Asgil. Sadwick encuentra un pasaje secreto que, cuando se activa con la Piedra Susurrante, lo lleva a Shana, y descubre de ella que su destino es destruir el mundo. Shana dirige a Sadwick a una isla cercana para encontrar a la misteriosa Kalida, quien eventualmente lo lleva cerca de Corona. Allí, Sadwick se encuentra con la guarida de los Asgil y logra escuchar los planes del líder de los Asgil, Loucaux, pero se captura y lo lanzan a una celda de prisión. Después de escapar con éxito, logra abordar un locomotora de vapor voladora para Corona, donde se reencuentra con Bobby, quien le dice a Sadwick que es demasiado tarde y el rey se ha encerrado en sus aposentos. Explorando el castillo, Sadwick encuentra un modelo del sistema planetario vinculado al flujo del espacio-tiempo en sí mismo. Conoce al astrónomo real, quien le dice que la Piedra Susurrante representa el planeta Silentia en el modelo de 5 planetas y que el rey debe reparar el sistema para restaurar el equilibrio, pero él ha caído enfermo, y solo cuando el sistema esté reparado puede activar la fuente del Agua de la Vida que puede despertar al rey.
The game takes place in Silentia, a dream fantasy world, that is the home of a young, sad circus clown named Sadwick. The story starts as he wakes up in his travelling circus trailer after having experienced a recurring nightmare, where he sees the world falling apart. Sadwick goes for a walk in a nearby forest and meets Bobby, a Chaski, messenger of the King. Bobby is heading to Corona, the royal castle, to deliver a powerful artefact, the Whispering Stone, to the king. He claims the end of the world is near and the land is already breaking apart and that the Asgil, a hideous horde of underground creatures, are surrounding Corona. He tells Sadwick that he has been unsuccessfully seeking out an oracle named Shana for advice on shortening his trip, and he asks Sadwick to help him find her. Sadwick believes that maybe she can interpret his nightmares, and he convinces Bobby to give him the Whispering Stone to help him find the oracle. Shortly after Bobby gets scared away and disappears in what Sadwick believes was an Asgil attack. Sadwick finds a secret passage that, when activated by the Whispering Stone, leads him to Shana, and finds out from her that his destiny is to destroy the world. Shana directs Sadwick to a nearby island to find mysterious Kalida who eventually takes him near Corona. There Sadwick comes across the Asgil hideout and manages to listen in to the plans of Asgil leader Loucaux but gets captured and thrown in a jail cell. After successfully escaping, he manages to board a flying steam locomotive to Corona, where he meets Bobby again who tells Sadwick that he is too late and the king has locked himself in his quarters. Exploring the castle, Sadwick finds a model of a planetary system linked to the flow of space-and-time itself. He meets the royal astronomer who tells him the Whispering Stone represents the planet Silentia in the model of 5 planets and the king must repair the system to restore the balance, but he has fallen ill, and only when the system is repaired can it activate the fountain of the Water of Life that can wake the king.
Sé el primero en opinar
Inicia sesión para valorar juegos. Las opiniones verificadas tienen más peso.
Iniciar sesión para opinar