
PC / XBOX
En la tercera entrega de la serie Thief, el maestro ladrón Garrett es contactado por el Guardián Artemus con una misión para robar dos artefactos valiosos. Al mismo tiempo, Garrett aprende sobre una profecía: la llegada de una Edad Oscura. Él emprende un viaje para desentrañar un misterio que amenaza la existencia del orden de los Guardianes. ¿Es posible que haya un traidor en su interior? El juego de sigilo y hurto, Thief: Sombras Mortales viene con un número de mejoras sobre las dos partes anteriores. Lanzado en 2004, dejó atrás el motor antiguo Dark Engine, utilizando en su lugar un motor Unreal muy modificado. Se han implementado efectos de iluminación realistas: cada personaje y objeto ahora proyecta su propia sombra. Se ha hecho disponible una vista en tercera persona además de la perspectiva estándar en primera persona. El sistema de sigilo que hizo famosos Thief: El Proyecto Oscuro y Thief 2: La Era de Metal sigue en su lugar. Tienes que pegarte a las sombras y evitar hacer ruido, ya que los guardias reaccionarán a cualquier cosa sospechosa. Es también el primer juego de la serie que introdujo la libertad de exploración. La Ciudad, dividida en varios distritos desbloqueables, es tuya para explorar. Puedes interactuar con los habitantes de la ciudad: robarles, pickpocketearlos o incluso atracarlos para obtener botín.
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Desarrollador
Ion Storm
Editor
Eidos Interactive, Square Enix, Eidos Montréal
Fecha de lanzamiento
25 de mayo de 2004
En la tercera entrega de la serie Thief, el maestro ladrón Garrett es contactado por el Guardián Artemus con una misión para robar dos artefactos valiosos. Al mismo tiempo, Garrett aprende sobre una profecía: la llegada de una Edad Oscura. Él emprende un viaje para desentrañar un misterio que amenaza la existencia del orden de los Guardianes. ¿Es posible que haya un traidor en su interior? El juego de sigilo y hurto, Thief: Sombras Mortales viene con un número de mejoras sobre las dos partes anteriores. Lanzado en 2004, dejó atrás el motor antiguo Dark Engine, utilizando en su lugar un motor Unreal muy modificado. Se han implementado efectos de iluminación realistas: cada personaje y objeto ahora proyecta su propia sombra. Se ha hecho disponible una vista en tercera persona además de la perspectiva estándar en primera persona. El sistema de sigilo que hizo famosos Thief: El Proyecto Oscuro y Thief 2: La Era de Metal sigue en su lugar. Tienes que pegarte a las sombras y evitar hacer ruido, ya que los guardias reaccionarán a cualquier cosa sospechosa. Es también el primer juego de la serie que introdujo la libertad de exploración. La Ciudad, dividida en varios distritos desbloqueables, es tuya para explorar. Puedes interactuar con los habitantes de la ciudad: robarles, pickpocketearlos o incluso atracarlos para obtener botín.
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