
PS1
El sistema de lucha en Tobal 2 es el mismo que en el juego anterior. El jugador puede navegar libremente por arenas de lucha 3D siempre y cuando se enfrenta al oponente. Los ataques altos, medios y bajos se pueden ejecutar utilizando botones asignados. Al igual que en Tobal No. 1, el sistema de agarre y bloqueo ofrece al jugador una variedad de maniobras ofensivas y defensivas. Se ha agregado un nuevo ataque de fuego inbloqueable para cada personaje. Tobal 2 se lanzó el mismo día que el controlador Dual Analog de Sony en Japón, destacado como el primer juego compatible con el periférico. Gráficamente, el juego presenta modelos de personajes con sombreado Gouraud y resolución más alta en comparación con Tobal No. 1, pero aún sigue funcionando a 60 frames por segundo. HISTORIA:
0 valoraciones
Desarrollador
DreamFactory
Editor
Square
Fecha de lanzamiento
25 de abril de 1997
El sistema de lucha en Tobal 2 es el mismo que en el juego anterior. El jugador puede navegar libremente por arenas de lucha 3D siempre y cuando se enfrenta al oponente. Los ataques altos, medios y bajos se pueden ejecutar utilizando botones asignados. Al igual que en Tobal No. 1, el sistema de agarre y bloqueo ofrece al jugador una variedad de maniobras ofensivas y defensivas. Se ha agregado un nuevo ataque de fuego inbloqueable para cada personaje. Tobal 2 se lanzó el mismo día que el controlador Dual Analog de Sony en Japón, destacado como el primer juego compatible con el periférico. Gráficamente, el juego presenta modelos de personajes con sombreado Gouraud y resolución más alta en comparación con Tobal No. 1, pero aún sigue funcionando a 60 frames por segundo. HISTORIA:
Sé el primero en opinar
Inicia sesión para valorar juegos. Las opiniones verificadas tienen más peso.
Iniciar sesión para opinar