
PC
El jugador debe equilibrar y controlar su velocidad para no caer. Hay un reloj para que el jugador se sienta presionado para completar el nivel más rápido. El juego también tiene logros, similares a los logros de Xbox 360. Las caracterÃsticas multijugador del juego incluyen clasificaciones de puntuación, desafÃo fantasma (donde el usuario juega contra el fantasma de cualquier otro jugador en la lista de clasificaciones) y perfiles de jugadores en lÃnea con estadÃsticas de equipo, paÃs y jugador. El juego utiliza gráficos 3-D, pero se juega en un plano 2-D, por lo que el jugador solo puede moverse hacia adelante, hacia atrás, hacia arriba o hacia abajo (no hacia la izquierda o la derecha). LINEA DE HISTORIA: El objetivo del juego es llegar desde el comienzo de un nivel hasta el final a través de un número de obstáculos lo más rápido posible.
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Desarrollador
RedLynx
Editor
RedLynx
Fecha de lanzamiento
1 de marzo de 2008
El jugador debe equilibrar y controlar su velocidad para no caer. Hay un reloj para que el jugador se sienta presionado para completar el nivel más rápido. El juego también tiene logros, similares a los logros de Xbox 360. Las caracterÃsticas multijugador del juego incluyen clasificaciones de puntuación, desafÃo fantasma (donde el usuario juega contra el fantasma de cualquier otro jugador en la lista de clasificaciones) y perfiles de jugadores en lÃnea con estadÃsticas de equipo, paÃs y jugador. El juego utiliza gráficos 3-D, pero se juega en un plano 2-D, por lo que el jugador solo puede moverse hacia adelante, hacia atrás, hacia arriba o hacia abajo (no hacia la izquierda o la derecha). LINEA DE HISTORIA: El objetivo del juego es llegar desde el comienzo de un nivel hasta el final a través de un número de obstáculos lo más rápido posible.
The objective of the game is to get from the start of a level to the end through a number of obstacles as fast as possible.
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