
PS4
Until Dawn
Until Dawn es un videojuego de drama interactivo de supervivencia de terror. Originalmente se planeó como un juego en primera persona para el controlador de movimiento de la…
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Categorías
Plataformas
Desarrollador
Supermassive Games
Editor
Sony Computer Entertainment
Fecha de lanzamiento
25 de agosto de 2015
Nota en IGDB
80/100
Descripción
Until Dawn es un videojuego de drama interactivo de supervivencia de terror. Originalmente se planeó como un juego en primera persona para el controlador de movimiento de la PlayStation 3, PlayStation Move, pero se abandonaron los controles de movimiento cuando se convirtió en un juego exclusivo de PlayStation 4. Until Dawn está diseñado para ser jugado varias veces, ya que los jugadores perderán mucho contenido con una sola jugada. Cada una durará aproximadamente nueve horas de duración y los mecanismos del juego utilizan un nuevo sistema en juego llamado el "Efecto Mariposa" en el que cualquier elección de acción por parte del jugador puede causar consecuencias impredecibles más adelante. Por ejemplo, encontrar un arma en un capítulo anterior puede permitir al jugador recogerla más adelante cuando una escena de persecución lleva de regreso al mismo cuarto. A lo largo del juego, los jugadores harán decisiones difíciles durante dilemas éticos o morales, como sacrificar a un personaje para salvar a otro. El sistema Efecto Mariposa borra la línea entre decisiones correctas y equivocadas y es posible que los jugadores mantengan a todos los ocho personajes vivos así como tener a todos los ocho muertos, lo que permite muchos diferentes caminos y escenarios así como ofrecer varios finales diferentes. Until Dawn tiene un sistema de auto-guardado estricto para evitar que los jugadores carguen un archivo de guardado previo a un punto anterior en el juego si lamentan una decisión tomada en el juego. La única forma de cambiar la elección del jugador es reiniciar el juego desde el principio o continuar hasta el final y empezar un nuevo juego. En una entrevista con el desarrollador, se ha dicho que Until Dawn tiene "cientos de finales". Los finales diferentes tienen variaciones diferentes dependiendo de la combinación de personajes vivos al final del juego. El juego se centra en la exploración, eventos de tiempo rápido y descubrir pistas así como tomar decisiones. Hay un sistema en juego que seguirá el rastro de todas las pistas y secretos que los jugadores han descubierto en total, incluso si hay múltiples jugadas; estas pistas permitirán al jugador unir los misterios de Blackwood. En cuanto a los mecanismos de juego y tema, Until Dawn ha sido notado para ser similar a Heavy Rain y Beyond: Two Souls. Until Dawn recibió una respuesta crítica positiva al ser lanzado, con elogios dirigidos a las visualizaciones, el mecanismo de elección, los elementos de terror, la música, la actuación de voz y el diseño de juego. La mayoría de la crítica que el juego recibió se centró en la historia, principalmente la segunda mitad, ángulos de cámara, movimientos de personajes y trama lineal parcial.
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