
PS4
Until Dawn es un videojuego de drama interactivo de supervivencia de terror. Originalmente se planeó como un juego en primera persona para el controlador de movimiento de la PlayStation 3, PlayStation Move, pero se abandonaron los controles de movimiento cuando se convirtió en un juego exclusivo de PlayStation 4. Until Dawn está diseñado para ser jugado varias veces, ya que los jugadores perderán mucho contenido con una sola jugada. Cada una durará aproximadamente nueve horas de duración y los mecanismos del juego utilizan un nuevo sistema en juego llamado el "Efecto Mariposa" en el que cualquier elección de acción por parte del jugador puede causar consecuencias impredecibles más adelante. Por ejemplo, encontrar un arma en un capÃtulo anterior puede permitir al jugador recogerla más adelante cuando una escena de persecución lleva de regreso al mismo cuarto. A lo largo del juego, los jugadores harán decisiones difÃciles durante dilemas éticos o morales, como sacrificar a un personaje para salvar a otro. El sistema Efecto Mariposa borra la lÃnea entre decisiones correctas y equivocadas y es posible que los jugadores mantengan a todos los ocho personajes vivos asà como tener a todos los ocho muertos, lo que permite muchos diferentes caminos y escenarios asà como ofrecer varios finales diferentes. Until Dawn tiene un sistema de auto-guardado estricto para evitar que los jugadores carguen un archivo de guardado previo a un punto anterior en el juego si lamentan una decisión tomada en el juego. La única forma de cambiar la elección del jugador es reiniciar el juego desde el principio o continuar hasta el final y empezar un nuevo juego. En una entrevista con el desarrollador, se ha dicho que Until Dawn tiene "cientos de finales". Los finales diferentes tienen variaciones diferentes dependiendo de la combinación de personajes vivos al final del juego. El juego se centra en la exploración, eventos de tiempo rápido y descubrir pistas asà como tomar decisiones. Hay un sistema en juego que seguirá el rastro de todas las pistas y secretos que los jugadores han descubierto en total, incluso si hay múltiples jugadas; estas pistas permitirán al jugador unir los misterios de Blackwood. En cuanto a los mecanismos de juego y tema, Until Dawn ha sido notado para ser similar a Heavy Rain y Beyond: Two Souls. Until Dawn recibió una respuesta crÃtica positiva al ser lanzado, con elogios dirigidos a las visualizaciones, el mecanismo de elección, los elementos de terror, la música, la actuación de voz y el diseño de juego. La mayorÃa de la crÃtica que el juego recibió se centró en la historia, principalmente la segunda mitad, ángulos de cámara, movimientos de personajes y trama lineal parcial. LINEA DE HISTORIA: Cuando un viaje a una cabaña remota deja a ocho amigos varados en una ladera de montaña, eventos ominosos hacen que sospechen que no están solos... Atrapados por el miedo y con las tensiones en el grupo en alto, entra en los zapatos temblorosos de cada uno de los ocho personajes aterrados mientras buscan pistas para la identidad del asesino desquiciado. Al tomar decisiones de vida o muerte utilizando el sofisticado "sistema del efecto mariposa", todo lo que hagas alterará drásticamente el curso de la historia - y el destino de cada personaje.
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Desarrollador
Supermassive Games
Editor
Sony Computer Entertainment
Fecha de lanzamiento
25 de agosto de 2015
Until Dawn es un videojuego de drama interactivo de supervivencia de terror. Originalmente se planeó como un juego en primera persona para el controlador de movimiento de la PlayStation 3, PlayStation Move, pero se abandonaron los controles de movimiento cuando se convirtió en un juego exclusivo de PlayStation 4. Until Dawn está diseñado para ser jugado varias veces, ya que los jugadores perderán mucho contenido con una sola jugada. Cada una durará aproximadamente nueve horas de duración y los mecanismos del juego utilizan un nuevo sistema en juego llamado el "Efecto Mariposa" en el que cualquier elección de acción por parte del jugador puede causar consecuencias impredecibles más adelante. Por ejemplo, encontrar un arma en un capÃtulo anterior puede permitir al jugador recogerla más adelante cuando una escena de persecución lleva de regreso al mismo cuarto. A lo largo del juego, los jugadores harán decisiones difÃciles durante dilemas éticos o morales, como sacrificar a un personaje para salvar a otro. El sistema Efecto Mariposa borra la lÃnea entre decisiones correctas y equivocadas y es posible que los jugadores mantengan a todos los ocho personajes vivos asà como tener a todos los ocho muertos, lo que permite muchos diferentes caminos y escenarios asà como ofrecer varios finales diferentes. Until Dawn tiene un sistema de auto-guardado estricto para evitar que los jugadores carguen un archivo de guardado previo a un punto anterior en el juego si lamentan una decisión tomada en el juego. La única forma de cambiar la elección del jugador es reiniciar el juego desde el principio o continuar hasta el final y empezar un nuevo juego. En una entrevista con el desarrollador, se ha dicho que Until Dawn tiene "cientos de finales". Los finales diferentes tienen variaciones diferentes dependiendo de la combinación de personajes vivos al final del juego. El juego se centra en la exploración, eventos de tiempo rápido y descubrir pistas asà como tomar decisiones. Hay un sistema en juego que seguirá el rastro de todas las pistas y secretos que los jugadores han descubierto en total, incluso si hay múltiples jugadas; estas pistas permitirán al jugador unir los misterios de Blackwood. En cuanto a los mecanismos de juego y tema, Until Dawn ha sido notado para ser similar a Heavy Rain y Beyond: Two Souls. Until Dawn recibió una respuesta crÃtica positiva al ser lanzado, con elogios dirigidos a las visualizaciones, el mecanismo de elección, los elementos de terror, la música, la actuación de voz y el diseño de juego. La mayorÃa de la crÃtica que el juego recibió se centró en la historia, principalmente la segunda mitad, ángulos de cámara, movimientos de personajes y trama lineal parcial. LINEA DE HISTORIA: Cuando un viaje a una cabaña remota deja a ocho amigos varados en una ladera de montaña, eventos ominosos hacen que sospechen que no están solos... Atrapados por el miedo y con las tensiones en el grupo en alto, entra en los zapatos temblorosos de cada uno de los ocho personajes aterrados mientras buscan pistas para la identidad del asesino desquiciado. Al tomar decisiones de vida o muerte utilizando el sofisticado "sistema del efecto mariposa", todo lo que hagas alterará drásticamente el curso de la historia - y el destino de cada personaje.
When a trip to a remote cabin leaves eight friends stranded on a mountainside, sinister events make them suspect they're not alone... Gripped by fear and with tensions in the group running high, step into the quaking boots of each of the eight terrified characters as you search for clues to the deranged killer's identity. By making life or death decisions using the sophisticated "butterfly effect" system, everything you do will drastically alter the course of the story - and the fate of each character.
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