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Warhawk, lanzado como AirAssault en Japón, es un juego de combate aéreo futurista de estilo arcade donde el jugador vuela un avión VTOL. El jugador maneja con control de vuelo de 360 grados a través de seis niveles. Las armas incluyen disparos de bloqueo de fuego, cohetes, disparos de enjambre múltiple y cañones de plasma. El juego no tiene capacidades de multijugador y no cuenta con soporte para DualShock o controlador analógico. No hay características de guardado o carga. En su lugar, se presenta una contraseña cada vez que se completa un nivel. El juego termina después de completar sus seis niveles, o cuando el vehículo del jugador ya no puede volar. Esto ocurre si el vehículo toma un daño grave o el jugador se echa del vehículo. El vehículo se teletransporta a la base, se repara y se envía de regreso al escenario por primera vez; en la tercera ocasión, el juego termina. Los enemigos del juego varían desde tanques y aviones hasta emplazamientos de armas fijas futuristas y robots. En ciertas áreas del juego, los enemigos se reproducen continuamente para desafiar al jugador hasta que el jugador cumple con el objetivo de la misión rápidamente. LINEA DE HISTORIA: La trama del juego se centra en un megalómano llamado Kreel que se ha convertido en una amenaza global y está amenazando a varias naciones con sus ejércitos aparentemente invencibles. Los jugadores toman el papel de dos pilotos llamados 'Hatch' y 'Walker', quienes forman parte de una fuerza internacional dedicada a luchar contra Kreel y sus variados secuaces. A medida que avanza la campaña, se revela la fuente del poder de Kreel a ser el Mercurio Rojo, que proporciona a sus fuerzas su nigh-invincibilidad. El juego tiene varios finales dependiendo de las acciones que toma el jugador.
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Desarrollador
SingleTrac
Editor
Sony Computer Entertainment of America, Sony Imagesoft
Fecha de lanzamiento
10 de noviembre de 1995
Warhawk, lanzado como AirAssault en Japón, es un juego de combate aéreo futurista de estilo arcade donde el jugador vuela un avión VTOL. El jugador maneja con control de vuelo de 360 grados a través de seis niveles. Las armas incluyen disparos de bloqueo de fuego, cohetes, disparos de enjambre múltiple y cañones de plasma. El juego no tiene capacidades de multijugador y no cuenta con soporte para DualShock o controlador analógico. No hay características de guardado o carga. En su lugar, se presenta una contraseña cada vez que se completa un nivel. El juego termina después de completar sus seis niveles, o cuando el vehículo del jugador ya no puede volar. Esto ocurre si el vehículo toma un daño grave o el jugador se echa del vehículo. El vehículo se teletransporta a la base, se repara y se envía de regreso al escenario por primera vez; en la tercera ocasión, el juego termina. Los enemigos del juego varían desde tanques y aviones hasta emplazamientos de armas fijas futuristas y robots. En ciertas áreas del juego, los enemigos se reproducen continuamente para desafiar al jugador hasta que el jugador cumple con el objetivo de la misión rápidamente. LINEA DE HISTORIA: La trama del juego se centra en un megalómano llamado Kreel que se ha convertido en una amenaza global y está amenazando a varias naciones con sus ejércitos aparentemente invencibles. Los jugadores toman el papel de dos pilotos llamados 'Hatch' y 'Walker', quienes forman parte de una fuerza internacional dedicada a luchar contra Kreel y sus variados secuaces. A medida que avanza la campaña, se revela la fuente del poder de Kreel a ser el Mercurio Rojo, que proporciona a sus fuerzas su nigh-invincibilidad. El juego tiene varios finales dependiendo de las acciones que toma el jugador.
The plot of the game centers around a megalomaniac named Kreel who has become a global threat and is threatening various nations with his seemingly unstoppable armies. Players take the role of two pilots named 'Hatch' and 'Walker', who are part of an international force devoted to fighting Kreel and his varied minions. As the campaign progresses, the source of Kreel's power is revealed to be Red Mercury, which provides his forces with their nigh-invulnerability. The game has various endings depending on what actions the player takes.
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