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En la segunda mitad del siglo XXI, la Agencia de Defensa Estratégica de América del Norte (NASDA) desarrolló y desplegó un sistema de defensa antimisil, incluyendo una red de satélites equipados con armas nucleares y sitios de lanzamiento terrestres. Sin embargo, durante una revisión de mantenimiento rutinaria, algo salió terriblemente mal... Mientras la mayoría de los supervivientes forman bandas de supervivencia para sobrevivir, un grupo de personas, que se refieren a sí mismas como "El Proyecto", busca reconstruir la civilización utilizando tecnología prebélica. Warzone 2100 es un juego de estrategia en tiempo real, originalmente desarrollado por Pumpkin Studios y publicado por Eidos Interactive, ahora desarrollado por el Proyecto Warzone 2100. En comparación con otros juegos de estrategia en tiempo real, tiene un mayor enfoque en la artillería, el radar y las tecnologías de contramedidas de baterías, actualizaciones cinematográficas en juego más frecuentes a medida que avanza la jugabilidad, un árbol de investigación masivo, así como un sistema de diseño de vehículos. Fuera de la historia, Warzone 2100 solo tiene una sola facción. Esto limita algunas de la variedad que se puede esperar de los juegos de estrategia en tiempo real, aunque la sola facción es muy compleja. En esencia, Warzone 2100 juega mucho como Earth 2150 con unidades y terreno en 3D, vehículos personalizables, una falta de infantería tradicional, el uso de "investigación" para adquirir nuevas tecnologías y la diferenciación de tipos de vehículos.
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Desarrollador
Warzone 2100 Project
Editor
Warzone 2100 Project
Fecha de lanzamiento
10 de abril de 1999
En la segunda mitad del siglo XXI, la Agencia de Defensa Estratégica de América del Norte (NASDA) desarrolló y desplegó un sistema de defensa antimisil, incluyendo una red de satélites equipados con armas nucleares y sitios de lanzamiento terrestres. Sin embargo, durante una revisión de mantenimiento rutinaria, algo salió terriblemente mal... Mientras la mayoría de los supervivientes forman bandas de supervivencia para sobrevivir, un grupo de personas, que se refieren a sí mismas como "El Proyecto", busca reconstruir la civilización utilizando tecnología prebélica. Warzone 2100 es un juego de estrategia en tiempo real, originalmente desarrollado por Pumpkin Studios y publicado por Eidos Interactive, ahora desarrollado por el Proyecto Warzone 2100. En comparación con otros juegos de estrategia en tiempo real, tiene un mayor enfoque en la artillería, el radar y las tecnologías de contramedidas de baterías, actualizaciones cinematográficas en juego más frecuentes a medida que avanza la jugabilidad, un árbol de investigación masivo, así como un sistema de diseño de vehículos. Fuera de la historia, Warzone 2100 solo tiene una sola facción. Esto limita algunas de la variedad que se puede esperar de los juegos de estrategia en tiempo real, aunque la sola facción es muy compleja. En esencia, Warzone 2100 juega mucho como Earth 2150 con unidades y terreno en 3D, vehículos personalizables, una falta de infantería tradicional, el uso de "investigación" para adquirir nuevas tecnologías y la diferenciación de tipos de vehículos.
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