
PS2
We Love Katamari, es un videojuego de acción-puzzle en tercera persona donde el jugador controla al Príncipe, el hijo de 5 centímetros de altura del ente divino como el Rey de Todos los Cielos, quien se desliza alrededor de un "katamari", una bola mágica que hace que los objetos más pequeños que ella se adhieran a ella. A lo largo de cada nivel, el jugador debe recoger objetos para cumplir con los objetivos establecidos por el padre del príncipe. LINEA DE HISTORIA: We Love Katamari cuenta dos historias: una historia auto-referencial de cómo el Rey de Todos los Cielos reacciona al éxito inesperado de Katamari Damacy, y una historia de origen de cómo el Rey de Todos los Cielos se convirtió en el Rey de Todos los Cielos, conoció a su esposa y tuvo a su hijo. Reacción al éxito de Katamari Damacy: Después de completar su objetivo de recrear las estrellas en el cielo, el Rey de Todos los Cielos se sorprendió al descubrir que tenía muchos fans en la Tierra. Así comienza We Love Katamari, donde el Rey de Todos los Cielos busca ayudar a cumplir los deseos de sus fans —con la ayuda de su hijo y los primos de su hijo, quienes de nuevo viajan por la Tierra, enrollando cosas en un Katamari. La historia de origen del Rey de Todos los Cielos: La historia del Rey de Todos los Cielos se cuenta en las escenas cortas de We Love Katamari, intercaladas entre las etapas del juego. El Rey de Todos los Cielos no siempre fue el Rey. Su padre fue el Rey anterior de Todos los Cielos (también llamado Emperador del Cosmos, o Papa). El futuro Rey de Todos los Cielos creció en una gran casa de campo rodeada de campos verdes, en una colina, en la Tierra misma o en un planeta muy similar a ella. (Aunque, al principio del juego, se nos hace creer que todas las acciones tienen lugar en un mundo llamado “El Gran Cosmos”).
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Desarrollador
NOW Production, Keita Takahashi
Editor
Electronic Arts, Namco
Fecha de lanzamiento
6 de julio de 2005
We Love Katamari, es un videojuego de acción-puzzle en tercera persona donde el jugador controla al Príncipe, el hijo de 5 centímetros de altura del ente divino como el Rey de Todos los Cielos, quien se desliza alrededor de un "katamari", una bola mágica que hace que los objetos más pequeños que ella se adhieran a ella. A lo largo de cada nivel, el jugador debe recoger objetos para cumplir con los objetivos establecidos por el padre del príncipe. LINEA DE HISTORIA: We Love Katamari cuenta dos historias: una historia auto-referencial de cómo el Rey de Todos los Cielos reacciona al éxito inesperado de Katamari Damacy, y una historia de origen de cómo el Rey de Todos los Cielos se convirtió en el Rey de Todos los Cielos, conoció a su esposa y tuvo a su hijo. Reacción al éxito de Katamari Damacy: Después de completar su objetivo de recrear las estrellas en el cielo, el Rey de Todos los Cielos se sorprendió al descubrir que tenía muchos fans en la Tierra. Así comienza We Love Katamari, donde el Rey de Todos los Cielos busca ayudar a cumplir los deseos de sus fans —con la ayuda de su hijo y los primos de su hijo, quienes de nuevo viajan por la Tierra, enrollando cosas en un Katamari. La historia de origen del Rey de Todos los Cielos: La historia del Rey de Todos los Cielos se cuenta en las escenas cortas de We Love Katamari, intercaladas entre las etapas del juego. El Rey de Todos los Cielos no siempre fue el Rey. Su padre fue el Rey anterior de Todos los Cielos (también llamado Emperador del Cosmos, o Papa). El futuro Rey de Todos los Cielos creció en una gran casa de campo rodeada de campos verdes, en una colina, en la Tierra misma o en un planeta muy similar a ella. (Aunque, al principio del juego, se nos hace creer que todas las acciones tienen lugar en un mundo llamado “El Gran Cosmos”).
We Love Katamari tells two stories: a self-referential story of how the King of All Cosmos is reacting to the unexpected success of Katamari Damacy, and an origin story of how the King of All Cosmos became the King of All Cosmos, met his wife, and had his son. Reaction to the success of Katamari Damacy: After completing his goal to recreate the stars in the sky, the King of All Cosmos was surprised to discover that he had many fans down on Earth. Thus begins We Love Katamari, where the King of All Cosmos seeks to help fulfill the wishes of his fans—with the help from his son and his son's cousins, who again travel Earth, rolling things up into a Katamari. The King of All Cosmos’s origin: The King of All Cosmos's history is told in We Love Katamari’s cut scenes, interspersed between the game’s stages. The King of All Cosmos was not always the King. His father was the previous King of All Cosmos (also called Emperor of the Cosmos, or Papa). The future King of All Cosmos grew up either on Earth itself or a planet very much like it, in a giant castle on a hill surrounded by green fields. (Though, early in the game, we are to believe all action takes place in a world called “The Great Cosmos”.)
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