
X360
A lo largo de Ace Combat 6, el jugador debe pilotar un avión de combate o otro vehículo aéreo para destruir enemigos tanto en el aire como en el suelo. Como un juego de vuelo arcade, simplifica los controles de vuelo y da al jugador una gran cantidad de balas, misiles y otras armas, poniéndolos frente a una gran cantidad de fuerzas enemigas. Además de misiles y un cañón Vulcan, el jugador puede equipar armas especiales como misiles de búsqueda de calor, bombas, lanzadores de cohetes y otros. El jugador puede bloquear a un número de enemigos y ayudar a diferentes escuadrones tácticos cambiando entre sus respectivas lecturas de HUD. El juego incluye 4 modos de juego multijugador por defecto: Batalla Real, Asalto a la Fortaleza, Batalla por Equipos y Batalla en Cooperación. En Batalla Real, el modo de juego básico de Deathmatch, hasta dieciséis jugadores se disparan entre sí para ganar los puntos más altos a la hora límite. En Batalla por Equipos, se crea un juego básico de Team Deathmatch. Los puntos se otorgan según el tipo de avión destruido. Un tipo único de juego multijugador, Asalto a la Fortaleza se juega con dos equipos, Atacante y Defensor. El equipo Atacante intenta destruir el objetivo (generalmente defendido por fuego de artillería) dentro del límite de tiempo. El equipo Defensor intenta detener su ataque. El modo de batalla en cooperación consiste en dos misiones de un jugador sin IA que se pueden jugar con hasta tres otros jugadores.
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Desarrollador
Project Aces
Editor
Namco Bandai Games, Atari Europe
Fecha de lanzamiento
23 de octubre de 2007
A lo largo de Ace Combat 6, el jugador debe pilotar un avión de combate o otro vehículo aéreo para destruir enemigos tanto en el aire como en el suelo. Como un juego de vuelo arcade, simplifica los controles de vuelo y da al jugador una gran cantidad de balas, misiles y otras armas, poniéndolos frente a una gran cantidad de fuerzas enemigas. Además de misiles y un cañón Vulcan, el jugador puede equipar armas especiales como misiles de búsqueda de calor, bombas, lanzadores de cohetes y otros. El jugador puede bloquear a un número de enemigos y ayudar a diferentes escuadrones tácticos cambiando entre sus respectivas lecturas de HUD. El juego incluye 4 modos de juego multijugador por defecto: Batalla Real, Asalto a la Fortaleza, Batalla por Equipos y Batalla en Cooperación. En Batalla Real, el modo de juego básico de Deathmatch, hasta dieciséis jugadores se disparan entre sí para ganar los puntos más altos a la hora límite. En Batalla por Equipos, se crea un juego básico de Team Deathmatch. Los puntos se otorgan según el tipo de avión destruido. Un tipo único de juego multijugador, Asalto a la Fortaleza se juega con dos equipos, Atacante y Defensor. El equipo Atacante intenta destruir el objetivo (generalmente defendido por fuego de artillería) dentro del límite de tiempo. El equipo Defensor intenta detener su ataque. El modo de batalla en cooperación consiste en dos misiones de un jugador sin IA que se pueden jugar con hasta tres otros jugadores.
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