
C64
este clásico juego se trata de una persecución de diamantes subterráneos con muchos obstáculos. Intenta - como Rockford - recoger todos los diamantes requeridos en un total de 16 cuevas (A-P), cada una con 5 niveles de dificultad, y encuentra la salida en el tiempo dado. Después de cada 4 cuevas (D, H, L, P) sigue un llamado "intermedio", un rompecabezas lógico (sin su propio "letra de cueva"). Rockford puede cavar a través del suelo y empujar rocas. Pero estas también pueden ser peligrosas. Si se encuentra directamente debajo de una roca, Rockford puede sostenerla en la cabeza. Pero si una roca cae en su cabeza, le costará una vida. Las rocas no se quedan en otras rocas o en las paredes. Si Rockford arranca el suelo que sostiene, las rocas empezarán a deslizarse. Además, hay algunos animales no muy amistosos como luciérnagas, amebas y otras cosas que es mejor no tocar. Las mariposas y otros habitantes de la subterránea solo pueden ser derrotados dejando caer rocas sobre ellos. Cuando son derrotados, se convierten en diamantes, que Rockford puede recoger. Tan pronto como se ha recogido la cantidad necesaria de joyas (el número se muestra en la barra superior), se abre el túnel de escape en el siguiente nivel. La estrategia y el pensamiento reflexivo son la base para dominar este juego.
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Editor
First Star Software
Fecha de lanzamiento
1 de febrero de 1984
este clásico juego se trata de una persecución de diamantes subterráneos con muchos obstáculos. Intenta - como Rockford - recoger todos los diamantes requeridos en un total de 16 cuevas (A-P), cada una con 5 niveles de dificultad, y encuentra la salida en el tiempo dado. Después de cada 4 cuevas (D, H, L, P) sigue un llamado "intermedio", un rompecabezas lógico (sin su propio "letra de cueva"). Rockford puede cavar a través del suelo y empujar rocas. Pero estas también pueden ser peligrosas. Si se encuentra directamente debajo de una roca, Rockford puede sostenerla en la cabeza. Pero si una roca cae en su cabeza, le costará una vida. Las rocas no se quedan en otras rocas o en las paredes. Si Rockford arranca el suelo que sostiene, las rocas empezarán a deslizarse. Además, hay algunos animales no muy amistosos como luciérnagas, amebas y otras cosas que es mejor no tocar. Las mariposas y otros habitantes de la subterránea solo pueden ser derrotados dejando caer rocas sobre ellos. Cuando son derrotados, se convierten en diamantes, que Rockford puede recoger. Tan pronto como se ha recogido la cantidad necesaria de joyas (el número se muestra en la barra superior), se abre el túnel de escape en el siguiente nivel. La estrategia y el pensamiento reflexivo son la base para dominar este juego.
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