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Bound By Flame
Bound by Flame permite a los jugadores personalizar a su personaje. Durante la creación de su héroe, los jugadores podrán elegir su género y alterar libremente sus características…
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Más sobre Bound By Flame
Plataformas
Desarrollador
Spiders
Editor
Focus Entertainment
Fecha de lanzamiento
6 de mayo de 2014
Nota en IGDB
61/100
Descripción
Bound by Flame permite a los jugadores personalizar a su personaje. Durante la creación de su héroe, los jugadores podrán elegir su género y alterar libremente sus características faciales. Esto, por supuesto, influirá en la apariencia del demonio. A lo largo de sus diferentes capítulos, Bound by Flame ofrecerá muchas misiones alrededor de una aventura principal. Dependiendo de las decisiones del jugador y la influencia del demonio, algunos capítulos ofrecerán escenarios y experiencias diferentes. Bound by Flame también incluye un sistema de creación, permitiendo a los jugadores crear y mejorar equipo, incluyendo su armadura y armas. Varios compañeros se unirán al jugador durante su búsqueda, y, dependiendo de las acciones del jugador, desarrollarán amistad, romance o rivalidad. Además, utilizando el sistema de creación, pueden personalizar sus armas y armaduras con más profundidad que la mayoría de los otros juegos. Por ejemplo, pueden cambiar la hoja y la empuñadura de su espada por separado, lo que no solo cambia su apariencia, sino que también cambia sus atributos, como + 4 crítico, + 3 velocidad. Al luchar contra enemigos, pueden utilizar tres estilos de combate diferentes: uno utiliza golpes lentos, pesados y dañinos con armas como hachas y martillos, y una habilidad de empujón/pateo para interrumpir a los enemigos o romper sus defensas; otro utiliza armas pequeñas como cuchillos para golpes rápidos, y les da una habilidad de evasión para evitar ataques enemigos. El tercer estilo utiliza ataques de fuego para gran daño, y puede combinarse con los otros dos estilos de combate para hacer cosas como mejorar armas con daño de fuego. Cada uno de los tres estilos tiene su propio árbol de habilidades con habilidades pasivas y activas. Durante la batalla, pueden utilizar otros ataques aparte de golpear con su arma, como un arco, trampas y habilidades que han ganado de los árboles de habilidades.
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