Portada de Cyberbots: Fullmetal Madness

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Cyberbots: Fullmetal Madness

El concepto en Cyberbots es similar al de Armored Warriors, aunque solo cuenta con un máximo de dos personajes jugables en pantalla en lugar de tres.

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Más sobre Cyberbots: Fullmetal Madness

Categorías

Plataformas

PS3ArcadePS1PSPSaturn

Desarrollador

Capcom

Editor

Capcom

Fecha de lanzamiento

20 de abril de 1995

Nota en IGDB

63/100

Descripción

El concepto en Cyberbots es similar al de Armored Warriors, aunque solo cuenta con un máximo de dos personajes jugables en pantalla en lugar de tres. Cyberbots es un juego muy innovador, atribuido a su cantidad de opciones, partes y mechas que permiten al jugador configurar su estilo de juego según sus preferencias. De manera similar a la serie Armored Core, diferentes piernas (que afectan las habilidades de movimiento), brazos (que afectan el alcance y las capacidades de combate cuerpo a cuerpo) y armas pueden ser mezclados y combinados entre los robots seleccionables disponibles para el jugador. El juego en Cyberbots es similar a otros juegos de lucha creados por Capcom, con una lista de comandos de tamaño mediano para ejecutar diversas ataques disponibles para cada robot individual. Las batallas son un asunto de duelo con jugadores y computadora luchando entre sí para avanzar a la siguiente batalla.

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