
PC / Arcade / PS1 / Saturn
Darius Gaiden es un shoot'em up de dos dimensiones. El jugador controla una nave espacial llamada Silver Hawk y debe guiarla a través de etapas deslizantes, destruyendo enemigos y evitando obstáculos en el camino. La nave está armada con misiles de fuego frontal, bombas aéreas y un campo de fuerza protector, todos los cuales pueden ser mejorados mediante varios power-ups que son lanzados por enemigos de colores especiales cuando son destruidos por el jugador. Nueva en el arsenal de la Silver Hawk en Darius Gaiden es la 'bomba de agujero negro'. Cuando se dispara, la bomba de agujero negro creará un gran vórtice en el centro de la pantalla, que atrae a los enemigos y proyectiles en la pantalla durante un momento corto, hasta que explota en una poderosa bola de rayo que inflige un daño masivo a todos los enemigos en la pantalla. Otra característica introducida en Darius Gaiden es la capacidad de capturar minibosses, que aparecen en cada etapa. Cada minibos tiene una pequeña bola circular colocada en ellos, que después de recibir suficiente daño, se desprenderá y flotará, causando que el minibos se quede inactivo. Si el jugador recoge la bola, el minibos seguirá y ayudará al jugador. Después de un período de tiempo breve, o el jugador pierde una vida, el minibos explotará. Un par de meses después de la salida, se lanzó una actualización a la versión de arcade titulada "Darius Gaiden Extra Edition". Esta versión del juego de arcade contiene niveles reorganizados, así como auto-disparo automáticamente habilitado, dos niveles de potencia de arma adicionales (onda de onda más grande y una onda roja más grande) y un modo de todos los niveles que se puede acceder iniciando el juego en el lado 2P. LINEA DE HISTORIA: Poco después de los eventos de la primera Darius, los protagonistas Proco y Tiat ayudan a refugiados del planeta Darius a escapar de la destrucción causada por el ejército de Belser. Finalmente encuentran y establecen una colonia temporal en un planeta llamado Vadis. De repente, Belser vuelve a surgir y lanza un ataque sorpresa en un espacio de lanzamiento en Darius, que se estaba utilizando para ayudar a transportar a los Darianos restantes a Vadis. Los refugiados restantes mueren, y Belser se dirige hacia Vadis. Una flota de Silver Hawks es enviada para contener a Belser, pero son fácilmente aniquilados. Una vez más, Proco y Tiat no tienen otra opción que luchar contra Belser una vez más.
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Desarrollador
Taito
Editor
Taito, Interplay, Acclaim
Fecha de lanzamiento
1 de septiembre de 1994
Darius Gaiden es un shoot'em up de dos dimensiones. El jugador controla una nave espacial llamada Silver Hawk y debe guiarla a través de etapas deslizantes, destruyendo enemigos y evitando obstáculos en el camino. La nave está armada con misiles de fuego frontal, bombas aéreas y un campo de fuerza protector, todos los cuales pueden ser mejorados mediante varios power-ups que son lanzados por enemigos de colores especiales cuando son destruidos por el jugador. Nueva en el arsenal de la Silver Hawk en Darius Gaiden es la 'bomba de agujero negro'. Cuando se dispara, la bomba de agujero negro creará un gran vórtice en el centro de la pantalla, que atrae a los enemigos y proyectiles en la pantalla durante un momento corto, hasta que explota en una poderosa bola de rayo que inflige un daño masivo a todos los enemigos en la pantalla. Otra característica introducida en Darius Gaiden es la capacidad de capturar minibosses, que aparecen en cada etapa. Cada minibos tiene una pequeña bola circular colocada en ellos, que después de recibir suficiente daño, se desprenderá y flotará, causando que el minibos se quede inactivo. Si el jugador recoge la bola, el minibos seguirá y ayudará al jugador. Después de un período de tiempo breve, o el jugador pierde una vida, el minibos explotará. Un par de meses después de la salida, se lanzó una actualización a la versión de arcade titulada "Darius Gaiden Extra Edition". Esta versión del juego de arcade contiene niveles reorganizados, así como auto-disparo automáticamente habilitado, dos niveles de potencia de arma adicionales (onda de onda más grande y una onda roja más grande) y un modo de todos los niveles que se puede acceder iniciando el juego en el lado 2P. LINEA DE HISTORIA: Poco después de los eventos de la primera Darius, los protagonistas Proco y Tiat ayudan a refugiados del planeta Darius a escapar de la destrucción causada por el ejército de Belser. Finalmente encuentran y establecen una colonia temporal en un planeta llamado Vadis. De repente, Belser vuelve a surgir y lanza un ataque sorpresa en un espacio de lanzamiento en Darius, que se estaba utilizando para ayudar a transportar a los Darianos restantes a Vadis. Los refugiados restantes mueren, y Belser se dirige hacia Vadis. Una flota de Silver Hawks es enviada para contener a Belser, pero son fácilmente aniquilados. Una vez más, Proco y Tiat no tienen otra opción que luchar contra Belser una vez más.
Shortly after the events of the first Darius, protagonists Proco and Tiat help refugees from the planet Darius flee from the destruction caused by the Belser Army. They eventually find and set up a temporary colony on a planet named Vadis. Suddenly, Belser rises again and launches a surprise attack on a spaceport on Darius, which was being used to help ferry the remaining Darians to Vadis. The remaining refugees are killed, and Belser sets course for Vadis. A fleet of Silver Hawks are sent to fend off Belser, but are easily annihilated. Once again, Proco and Tiat are given no choice but to fight off Belser once more.
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