
PS3 / X360 / PC
El Abismo de la Forja es el segundo DLC para Darksiders II. En la edición Deathinitive, el DLC se desbloquea automáticamente al completar la misión principal de la Ciudad de los Muertos. Puede accederse a través de la entrada "otras campañas" del menú principal. LINEA DE HISTORIA: Mientras se transporta a través del Árbol de la Vida, la Muerte cae en un mundo conocido solo como las Tierras de la Sombra. Pronto se encuentra con un Creador de Muertos simplemente conocido como El Loco Smith. Creyendo que la Muerte es un asesino enviado por los Creadores, los dos se enfrentan en batalla, pero el Creador es capaz de comprar su vida en el último momento con la promesa de respuestas para su asesino. Explica que hace eones fue encarcelado en el vacío dentro del árbol y que es allí donde están. Sin embargo, algo más fue encarcelado con él, La Forja Abismal, su creación más fina. Una forja consciente que extrae su fuerza del Abismo mismo, utilizando dicha potencia ha forjado un ejército de constructos también alimentados por el Abismo a lo largo de los eones, quienes a su vez pueden construir más Forjas Abismales en otros mundos si logra escapar de su larga prisión. Al darse cuenta de que la trampa en su prisión ha sido rota por la Corrupción, el Smith suplica a la Muerte que lo ayude a poner fin a su creación más fina, antes de que amenace la creación. Para llegar a ella de manera segura, la Muerte recopila una gran cantidad de Mineral de Caos para el Smith y, utilizando él, hace para él el Dispositivo del Loco Smith que le permite cruzar los aguas tóxicas que rodean el refugio de la Forja Abismal. Al llegar a la forja, la Muerte se encuentra con el constructo del Loco, que confirma las sospechas del Smith de que planea gobernar la creación con sus progenitores, señalando que la Muerte no es un Creador, sino algo a la vez demoníaco y angélico. Demanda saber su propósito, a lo que responde que es la Muerte. Destruyendo al constructo y regresando al Smith, la Muerte le informa que tiene la intención de dejarlo en la forja con su mente rota. Dicho esto, la Muerte también advierte al Smith que no debe hacer que se arrepienta de su misericordia.
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Fecha de lanzamiento
31 de octubre de 2012
El Abismo de la Forja es el segundo DLC para Darksiders II. En la edición Deathinitive, el DLC se desbloquea automáticamente al completar la misión principal de la Ciudad de los Muertos. Puede accederse a través de la entrada "otras campañas" del menú principal. LINEA DE HISTORIA: Mientras se transporta a través del Árbol de la Vida, la Muerte cae en un mundo conocido solo como las Tierras de la Sombra. Pronto se encuentra con un Creador de Muertos simplemente conocido como El Loco Smith. Creyendo que la Muerte es un asesino enviado por los Creadores, los dos se enfrentan en batalla, pero el Creador es capaz de comprar su vida en el último momento con la promesa de respuestas para su asesino. Explica que hace eones fue encarcelado en el vacío dentro del árbol y que es allí donde están. Sin embargo, algo más fue encarcelado con él, La Forja Abismal, su creación más fina. Una forja consciente que extrae su fuerza del Abismo mismo, utilizando dicha potencia ha forjado un ejército de constructos también alimentados por el Abismo a lo largo de los eones, quienes a su vez pueden construir más Forjas Abismales en otros mundos si logra escapar de su larga prisión. Al darse cuenta de que la trampa en su prisión ha sido rota por la Corrupción, el Smith suplica a la Muerte que lo ayude a poner fin a su creación más fina, antes de que amenace la creación. Para llegar a ella de manera segura, la Muerte recopila una gran cantidad de Mineral de Caos para el Smith y, utilizando él, hace para él el Dispositivo del Loco Smith que le permite cruzar los aguas tóxicas que rodean el refugio de la Forja Abismal. Al llegar a la forja, la Muerte se encuentra con el constructo del Loco, que confirma las sospechas del Smith de que planea gobernar la creación con sus progenitores, señalando que la Muerte no es un Creador, sino algo a la vez demoníaco y angélico. Demanda saber su propósito, a lo que responde que es la Muerte. Destruyendo al constructo y regresando al Smith, la Muerte le informa que tiene la intención de dejarlo en la forja con su mente rota. Dicho esto, la Muerte también advierte al Smith que no debe hacer que se arrepienta de su misericordia.
While in transit in the Tree of life, Death falls into a world known only as the Shadow Lands. He soon encounters an Undead Maker simply known as The Mad Smith. Believing Death to be a assassin sent by the Makers the two do battle, however the Maker is able to buy his life at the last moment with the promise of answers for his would be slayer. He explains that eons ago he was imprisoned in the void inside the tree and that is where they are. However something else was imprisoned with him, The Abyssal Forge his finest creation. A sentient forge that draws its strength from the Abyss itself, using said power it has forge an army of constructs also powered by the Abyss over the eons whom in turn can build more Abyssal Forges on other worlds should it escape it's long imprisonment. Realizing that the lock on their prison has been broken by Corruption the Smith begs Death to help him put an end to his finest creation, lest it threaten creation. In order to reach it safely Death collects a large amount of Chaos Ore for the Smith and using it he makes for him the Mad Smith's Device that allows him to safely cross the toxic waters surrounding the Abyssal Forge's lair. Making his way to the forge Death meets the Mad construct which confirms the Mad Smith's fears that it plans to rule creation with its progeny, noting that Death is not a Maker but something both demonic and angelic at the same time it demands to know his purpose, to which he states that he's Death. Destroying the construct and returning to the Smith Death informs him that he intends to leave him in the forge with his broken mind. That said, Death also warns the Smith not to make him regret his mercy.
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