
PS3 / Vita
Dead Nation es un juego de disparos en tercera persona de arriba hacia abajo para PlayStation 3 desarrollado por el desarrollador de videojuegos finlandés Housemarque. Fue lanzado el 30 de noviembre de 2010 en América del Norte, y el 1 de diciembre en Europa. Los jugadores son recompensados con multiplicadores de puntuación y dinero cuando matan zombies. El dinero se utiliza para comprar y mejorar armas en los puntos de control, y multiplicadores para otorgar mejores puntuaciones. Cada vez que los jugadores son golpeados, pierden multiplicadores y salud. LINEA DE HISTORIA: Dead Nation tiene lugar en un mundo ficticio afectado por una apocalipsis de zombies. El jugador puede jugar como un personaje masculino o femenino y luchar contra diferentes tipos de zombies. Los jugadores luchan su camino a través de diez niveles, utilizando tiendas de armas que permiten la mejora de armas y el intercambio de armadura. Durante los niveles, los jugadores pueden encontrar cajas que contienen munición, multiplicadores, dinero o piezas de armadura, y también saquear los maleteros de los coches para dinero. Si un coche es volado antes de ser saqueado, sin embargo, el botín se pierde. En ocasiones, los jugadores se quedan atrapados en áreas donde deben sobrevivir hasta que hayan logrado un cierto objetivo (por ejemplo: esperar a un ascensor mientras se lucha contra zombies o matar a todos los zombies en el área).
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Desarrollador
Housemarque
Editor
Sony Computer Entertainment
Fecha de lanzamiento
30 de noviembre de 2010
Dead Nation es un juego de disparos en tercera persona de arriba hacia abajo para PlayStation 3 desarrollado por el desarrollador de videojuegos finlandés Housemarque. Fue lanzado el 30 de noviembre de 2010 en América del Norte, y el 1 de diciembre en Europa. Los jugadores son recompensados con multiplicadores de puntuación y dinero cuando matan zombies. El dinero se utiliza para comprar y mejorar armas en los puntos de control, y multiplicadores para otorgar mejores puntuaciones. Cada vez que los jugadores son golpeados, pierden multiplicadores y salud. LINEA DE HISTORIA: Dead Nation tiene lugar en un mundo ficticio afectado por una apocalipsis de zombies. El jugador puede jugar como un personaje masculino o femenino y luchar contra diferentes tipos de zombies. Los jugadores luchan su camino a través de diez niveles, utilizando tiendas de armas que permiten la mejora de armas y el intercambio de armadura. Durante los niveles, los jugadores pueden encontrar cajas que contienen munición, multiplicadores, dinero o piezas de armadura, y también saquear los maleteros de los coches para dinero. Si un coche es volado antes de ser saqueado, sin embargo, el botín se pierde. En ocasiones, los jugadores se quedan atrapados en áreas donde deben sobrevivir hasta que hayan logrado un cierto objetivo (por ejemplo: esperar a un ascensor mientras se lucha contra zombies o matar a todos los zombies en el área).
Dead Nation takes place in a fictional world afflicted by a zombie apocalypse. The player can play as a male or female character and fight different types of zombies. Players fight their way through ten levels, using weapon shops that allow weapon upgrading and armor swapping. During the levels, players can find boxes that hold ammunition, multipliers, money, or armor pieces, and also loot cars trunks for money. If a car is blown up before being looted, though, the loot is lost. At times the players are trapped in areas where they must survive until they have accomplished a certain goal (i.e.: wait for an elevator while fighting zombies or kill all zombies in the area).
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