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Defender
Defender es un juego de arcade desarrollado y lanzado por Williams Electronics en 1980. Un juego de disparos con gráficos bidimensionales (2D), el juego se desarrolla en un…
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Categorías
Plataformas
Editor
Williams Electronics, Shockwave
Fecha de lanzamiento
1 de marzo de 1981
Nota en IGDB
59/100
Descripción
Defender es un juego de arcade desarrollado y lanzado por Williams Electronics en 1980. Un juego de disparos con gráficos bidimensionales (2D), el juego se desarrolla en un planeta ficticio donde el jugador debe derrotar olas de alienígenas invasores mientras protege a los astronautas. El desarrollo fue liderado por Eugene Jarvis, un programador de pinball en Williams; Defender fue el primer proyecto de videojuego de Jarvis, y se inspiró en Space Invaders y Asteroids. Williams planeó exhibir el juego en la feria de la Asociación de Operadores de Entretenimiento y Música (AMOA), aunque los retrasos en el desarrollo resultaron en que el equipo trabajara en el juego hasta que la feria comenzara. Defender fue un éxito comercial, vendiendo más de 55.000 unidades para convertirse en el juego de arcade más vendido de la compañía. El elogio de los críticos se centró en la audiovisuales y el juego. Es frecuentemente listado como una de las mejores contribuciones de Jarvis a la industria de los videojuegos, así como uno de los videojuegos más difíciles. Defender se portó a numerosas plataformas, inspiró el desarrollo de otros juegos y fue seguido por secuelas y muchas imitaciones.
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