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Defender’s Quest es un hĂbrido de defensa de torres y RPG que combina el clásico gameplay de defensa de torres con mecánicas de RPG. Recrute a sus tropas y elija las que mejor se adapten a sus necesidades, ya que tendrá una amplia variedad a elegir: berserkers, arqueros, sanadores, magos y muchos más. Mejore sus habilidades, artĂculos e habilidades y observe cĂłmo su partido crece en poder. LINEA DE HISTORIA: Las cosas iban bien para Azra, la bibliotecaria real protegida. HabĂa libros para ordenar, polvo y poner en su lugar, documentos reales importantes para transcribir. Todo esto se vio barrido por la plaga mortal que devastĂł el Reino de Ash. La plaga matĂł rápidamente, de manera tan rápida que nadie tuvo tiempo de enterrar a los muertos, en su lugar se los arrojaron, sin ceremonia, a la Fosa. Azra, infectada con la plaga, es arrojada a la Fosa. Pronto, se encuentra en el Medio-Mundo, el lugar entre la vida y la muerte y descubre su verdadero poder - la capacidad de traer a cualquier persona al Medio-Mundo con ella. Ahora, debe atravesar la Fosa en la esperanza de encontrar la causa de la plaga y debe luchar no solo para salvarse, sino tambiĂ©n para salvar al Reino.
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Desarrollador
Level Up Labs
Fecha de lanzamiento
30 de octubre de 2012
Defender’s Quest es un hĂbrido de defensa de torres y RPG que combina el clásico gameplay de defensa de torres con mecánicas de RPG. Recrute a sus tropas y elija las que mejor se adapten a sus necesidades, ya que tendrá una amplia variedad a elegir: berserkers, arqueros, sanadores, magos y muchos más. Mejore sus habilidades, artĂculos e habilidades y observe cĂłmo su partido crece en poder. LINEA DE HISTORIA: Las cosas iban bien para Azra, la bibliotecaria real protegida. HabĂa libros para ordenar, polvo y poner en su lugar, documentos reales importantes para transcribir. Todo esto se vio barrido por la plaga mortal que devastĂł el Reino de Ash. La plaga matĂł rápidamente, de manera tan rápida que nadie tuvo tiempo de enterrar a los muertos, en su lugar se los arrojaron, sin ceremonia, a la Fosa. Azra, infectada con la plaga, es arrojada a la Fosa. Pronto, se encuentra en el Medio-Mundo, el lugar entre la vida y la muerte y descubre su verdadero poder - la capacidad de traer a cualquier persona al Medio-Mundo con ella. Ahora, debe atravesar la Fosa en la esperanza de encontrar la causa de la plaga y debe luchar no solo para salvarse, sino tambiĂ©n para salvar al Reino.
Things were going well for Azra, the sheltered Royal Librarian. There were books to sort, dust, and put away, important royal documents to transcribe. All this was swept away by the deadly plague that devastated the Kingdom of Ash. The plague killed quickly, so quickly that no one has the time to bury the dead, instead they are thrown, without ceremony, into the Pit. Azra, infected with the plague, is cast into the Pit. Soon, she finds herself in the Half-Way World, the place between life and death and learns of her true power--that of being able to bring anyone into the Half-Way World with her. Now, she must traverse the Pit in the hopes of finding the cause of the plague and must fight to not only save herself but the Kingdom as well.
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