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Digimon Story: Cyber Sleuth, desarrollado por Media.Vision y publicado por Bandai Namco Entertainment, y basado en la franquicia Digimon. Es el quinto juego de la serie Digimon Story, siguiendo a Super Xros Wars de 2011, y el primero en ser lanzado en consolas de hogar. Un juego de Digimon que toma y mejora muchos elementos de los juegos de Game Freak Pokémon, y los Digimons pueden ser Capturados/Escaneados. El sistema de batalla de este juego tiene muchas similitudes con CTB (turno condicional basado) de Final Fantasy X. LINEA DE HISTORIA: Los jugadores asumen el papel de Takumi Aiba o Ami Aiba, hackers japoneses amateur masculino y femenino. Reciben un dispositivo llamado Digimon Capture de un desconocido misterioso en una sala de chat que les permite capturar y hacer amistad con Digimon, criaturas que habitan una versión de próxima generación de Internet llamada Cyberspace Eden que los usuarios pueden entrar físicamente. Después de viajar a los niveles más bajos de Eden, son atacados por una entidad de datos llamada "Eater" que deja sus cuerpos a medio-digitizados, y descubren que pueden viajar libremente entre el mundo real y el mundo virtual a través de terminales. Son abordados por una mujer llamada Kyoko Kuremi, jefa de la Agencia de Detectives Kuremi, que los recluta como parte de su división de ciberdelincuencia.
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Desarrollador
Media.Vision
Editor
Bandai Namco Entertainment
Fecha de lanzamiento
2 de febrero de 2016
Digimon Story: Cyber Sleuth, desarrollado por Media.Vision y publicado por Bandai Namco Entertainment, y basado en la franquicia Digimon. Es el quinto juego de la serie Digimon Story, siguiendo a Super Xros Wars de 2011, y el primero en ser lanzado en consolas de hogar. Un juego de Digimon que toma y mejora muchos elementos de los juegos de Game Freak Pokémon, y los Digimons pueden ser Capturados/Escaneados. El sistema de batalla de este juego tiene muchas similitudes con CTB (turno condicional basado) de Final Fantasy X. LINEA DE HISTORIA: Los jugadores asumen el papel de Takumi Aiba o Ami Aiba, hackers japoneses amateur masculino y femenino. Reciben un dispositivo llamado Digimon Capture de un desconocido misterioso en una sala de chat que les permite capturar y hacer amistad con Digimon, criaturas que habitan una versión de próxima generación de Internet llamada Cyberspace Eden que los usuarios pueden entrar físicamente. Después de viajar a los niveles más bajos de Eden, son atacados por una entidad de datos llamada "Eater" que deja sus cuerpos a medio-digitizados, y descubren que pueden viajar libremente entre el mundo real y el mundo virtual a través de terminales. Son abordados por una mujer llamada Kyoko Kuremi, jefa de la Agencia de Detectives Kuremi, que los recluta como parte de su división de ciberdelincuencia.
Players assume the role of either Takumi Aiba or Ami Aiba , male and female Japanese amateur hackers. They receive a device called a Digimon Capture from a mysterious stranger in a chat room which allows them to capture and befriend Digimon, creatures who inhabit a next-generation version of the internet called Cyberspace Eden which users can physically enter. After traveling to the lowest levels of Eden, they are attacked by a data-based entity called an "Eater" who leaves their bodies half-digitized, and find that they can now freely travel between the real world and the virtual world via terminals. They are approached by a woman named Kyoko Kuremi, head of the Kuremi Detective Agency, who recruits them as part of their cyber division
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