
X360 / PC
Los dragones han sido cazados, han sido derrotados, pero ahora ha llegado la hora de contraatacar. Divinity II es un juego de acción de rol desarrollado por Larian Studios. Su primer lanzamiento en 2009 llevaba el subtítulo Ego Draconis, y fue publicado por DTP entertainment y en los Estados Unidos por CDV Entertainment. La reedición actualizada de 2011, The Dragon Knight Saga, que incluía la expansión Flames of Vengeance, así como la última edición de 2012 como Divinity II: Developer's Cut, fueron publicadas por Focus Home Interactive. La característica definitoria de Divinity II es la capacidad de cambiar entre combate aéreo como un dragón, y un juego de acción de rol tradicional en tercera persona como un humano. Es el tercer juego de la franquicia Divinity, y el primer juego de Divinity en ser lanzado en consolas, así como para Windows.
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Desarrollador
Larian Studios
Editor
ak tronic, 1C-SoftClub, cdv Software Entertainment, DTP Entertainment, Snowball Studios
Fecha de lanzamiento
24 de septiembre de 2009
Los dragones han sido cazados, han sido derrotados, pero ahora ha llegado la hora de contraatacar. Divinity II es un juego de acción de rol desarrollado por Larian Studios. Su primer lanzamiento en 2009 llevaba el subtítulo Ego Draconis, y fue publicado por DTP entertainment y en los Estados Unidos por CDV Entertainment. La reedición actualizada de 2011, The Dragon Knight Saga, que incluía la expansión Flames of Vengeance, así como la última edición de 2012 como Divinity II: Developer's Cut, fueron publicadas por Focus Home Interactive. La característica definitoria de Divinity II es la capacidad de cambiar entre combate aéreo como un dragón, y un juego de acción de rol tradicional en tercera persona como un humano. Es el tercer juego de la franquicia Divinity, y el primer juego de Divinity en ser lanzado en consolas, así como para Windows.
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